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我有两个模块:
模块一:一个C程序,构造两个图。
模块 2:一个 C++ 程序,检查模块 1 生成的两个图的等价性。
我想将模块 1 的输出提供给模块 2。
Module2 仅使用结构体,与 module1 中使用的完全相同,唯一不同的是 module2 包含一些函数重载等。
传输图的一种方法是将它们写入文件并在模块 2 中重新读取和解析。
我的问题是:
是否有一种方法可以将在 Module1 中构造的结构实例直接携带到 Module2,而无需通过此文件进行读/写。
我想说的抽象例子:
// Module1:
struct s1 {
int a;
};
void main (){
struct s1 s;
s.a = 10;
}
// Module2:
struct s1{
int a; // Note the same structure and variable name.
};
void print (struct s1 s){
cout << s.a;
}
void main (){
struct s1 s;
print (s);
}
问题重述:有没有一种技术可以将在 Module1 中创建的结构直接(仅通过主内存)提供给 Module2? 没有先写入文件然后重新读取?
最佳答案
没有理由不能将这两个模块链接到一个程序中。要记住的主要事情是 C
函数声明(在 C
头文件 module1.h 中)需要标记为具有 C
语言链接到 C++
编译器。
你可以使用 __cplusplus
守卫来做到这一点:
module1.h
#ifndef MODULE_1_H
#define MODULE_1_H
// tell the C++ compiler this header is for
// a module written in C
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
typedef struct
{
int i;
double d;
} Graph;
Graph construct_a_graph();
#ifdef __cplusplus
} // extern "C"
#endif
#endif // MODULE_1_H
module1.c
#include "module1.h"
Graph construct_a_graph()
{
Graph g;
g.i = 2;
g.d = 7.9;
return g;
}
module2.h
#ifndef MODULE_2_H
#define MODULE_2_H
#include "module1.h"
void process_graph(Graph g);
#endif // MODULE_2_H
module2.cpp
#include "module2.h"
void process_graph(Graph g)
{
// do stuff in C++
}
main.cpp
#include "module1.h"
#include "module2.h"
int main()
{
Graph g = construct_a_graph(); // C function
process_graph(g); // C++ function
}
使用 GCC 编译:
gcc -c -o module1.o module1.c // C module
g++ -c -o module2.o module2.cpp // C++ module
g++ -o main main.cpp module1.o module2.o // link fine
关于c++ - 如何附加 C 和 C++ 模块?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36103280/
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