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如果我有一个 C 类型的原始指针,是否可以从拥有指针数据的相同类型创建一个 std::vector
而无需任何数据复制(仅 move )?促使我问这个问题的是 std::vector
的 data()
成员函数的存在,这意味着 vector 的元素连续驻留在内存中的某个地方。
编辑:我必须补充一点,std::make_shared
等函数的存在也加强了我的希望。
最佳答案
我认为这不可能直接实现,尽管您不是第一个错过此功能的人。对于没有非 const
data
成员的 std::string
来说更加痛苦。希望这会在 C++17 中改变。
如果您自己分配缓冲区,则有一个解决方案。只需预先使用 std::vector
即可。例如,假设您有以下 C 风格的函数,
extern void
fill_in_the_numbers(double * buffer, std::size_t count);
然后您可以执行以下操作。
std::vector<double>
get_the_numbers_1st(const std::size_t n)
{
auto numbers = std::vector<double> (n);
fill_in_the_numbers(numbers.data(), numbers.size());
return numbers;
}
或者,如果您没那么幸运,并且您的 C 风格函数坚持自己分配内存,
extern double *
allocate_the_buffer_and_fill_in_the_numbers(std::size_t n);
您可以求助于 std::unique_ptr
,遗憾的是它的性能较差。
std::unique_ptr<double[], void (*)(void *)>
get_the_numbers_2nd(const std::size_t n)
{
return {
allocate_the_buffer_and_fill_in_the_numbers(n),
&std::free
};
}
关于c++ - 指针是否有可能在没有任何数据拷贝的情况下由 vector 拥有?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36362757/
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