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我在尝试解决 C++ 中的指针问题时遇到了一些困难。
假设我有一个名为 MyClass
的类。在这个类中,有一个共享指针指向一些名为 MyResource
的外部资源。现在我们还假设在 MyClass
中,有几个名为 MyObject
的对象实例。 MyObject
的每个实例还需要引用 MyResource
。让我们假设这个类除了包含我刚才提到的这些组件之外什么都不做
class MyClass
{
shared_ptr<MyResource> m_p_my_resource;
MyObject m_my_object1;
MyObject m_my_object2;
MyObject m_my_object3;
}
我以前(尝试)如何实现它,我会创建一个共享指针并将其提供给 m_p_my_resource
。然后我会为 MyObject
的每个实例提供 m_p_my_resource
。我假设每当 m_p_my_resource
更改为指向新的 MyResource
时,每个 MyObject
也会指向新资源。
然而,我意识到我所做的是不正确的。当我更改 m_p_my_resource
时,这确实会指向一个新资源。但是,MyObject
的每个实例仍将指向原始的 MyResource
。
现在我正在考虑如何实际实现我最初尝试做的事情的方法:能够更改 m_p_my_resource
并让每个实例也指向新资源。
解决此问题的一种方法是在 m_p_my_resource
更改时更新 MyObject
的每个实例。我可能需要一个 setResource
方法来更新 m_p_my_resource
,然后遍历 MyObject
的每个实例。
另一种解决方案是让 MyObject
的每个实例都包含一个指向 MyResource
的指针。因此,如果每个 MyObject
都指向资源指针而不是资源本身,我可以更改 m_p_my_resource
,每个对象也将能够确定新资源。
虽然第二种方法可能适用于我上面列出的类示例,但它对于不包含在类中的 MyObject
实例来说并不优雅。比如,如果我只是在堆栈上创建了一个 MyObject
,我宁愿让它直接指向资源,而不是让它指向某个指向资源的中间指针......
所以我正在尝试确定实现我所描述内容的最佳方法。我对智能指针还是比较陌生,很好奇我尝试做的事情是否愚蠢,或者是否有更好/明显的替代解决方案。
最佳答案
如果 MyObject
的生命周期是真的s 与 MyClass
的生命周期相同然后是 MyObject
的每个实例可以改为保存指向 shared_ptr<...>
的引用或指针实现你想要的。
class MyClass {
public:
shared_ptr<MyResource> resource;
MyObject obj1 { resource };
MyObject obj2 { resource };
};
class MyObject {
public:
shared_ptr<MyResource>& resource;
void foo() {
resource->do_something(); // works transparently
}
}
并且您可以安全地更改 MyClass::resource
的内容:
void bar(MyClass& myClass) {
myClass.resource.reset(new MyResource());
assert(myClass.resource.get() == myClass.ob1.resource.get());
assert(myClass.resource.get() == myClass.ob1.resource.get());
}
关于c++ - 将唯一指针指向共享指针是否可以?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41203106/
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