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我正在尝试创建一个返回接口(interface) vector 的接口(interface),同时使用它在另一端实现。
我知道这不是很清楚,所以这里有例子:
class IComponent
{
public:
virtual ~IComponent() {}
virtual int getValue() const = 0;
};
class ICollection
{
public:
virtual ~ICollection() {}
virtual IComponent* getComp() = 0;
};
class Component : public IComponent
{
public:
virtual int getValue() const { return 42; }
};
class Collection : public ICollection
{
public:
Collection()
{
m_comp = new Component();
}
virtual Component* getComp()
{
return m_comp;
}
private:
Component* m_comp;
};
这个编译和工作,因为Component*
隐式转换为 IComponent*
.这让我可以使用一个完全实现的 Collection
和 Component
.
#include <vector>
class IComponent
{
public:
virtual ~IComponent() {}
virtual int getValue() const = 0;
};
class ICollection
{
public:
virtual ~ICollection() {}
virtual std::vector<IComponent*> &getComp() = 0;
};
class Component : public IComponent
{
public:
virtual int getValue() const { return 42; }
};
class Collection : public ICollection
{
public:
Collection()
{
m_comp.push_back(new Component());
m_comp.push_back(new Component());
}
virtual std::vector<Component*> &getComp()
{
return m_comp;
}
private:
std::vector<Component*> m_comp;
};
但这次我无法使用完全实现的 Collection 和 Component。
当然很容易理解为什么,因为Component *
是IComponent *
,但严格来说,std::vector<Component *>
不是 std::vector<IComponent *>
.这个问题也适用于所有模板类型,如迭代器、smart_ptr 等...
相反,在 Collection::getComp()
我必须返回 std::vector<IComponent *>
.我也许可以投 m_comp
在归还它时(我什至不确定它是否有效,它不是右值吗?)。我还可以存储 2 vector
, Component *
之一和 IComponent *
之一,并使它们保持同步,但我认为这是丑陋的代码。
是否有一些解决方法,或者我不知道的某种方式来处理它?</p>
更多详情:
我真正想要的是能够使用 Component
在 Collection
.如果我改变 m_comp
至 std::vector<IComponent *>
和 getComp()
返回类型它会起作用,但我将被迫使用指向 IComponent
的指针而不是 Component
在 Collection
.
是的,我可以同步两个 vector ,或者在 getComp()
中创建一个拷贝, 但我想知道是否有更好的方法。
事件更多详情:
这是我想如何使用它的一个例子:(我只是在 getDouble()
中添加了 Component
方法,并在 Collection
中调用了它)
#include <iostream>
#include <vector>
class IComponent
{
public:
virtual ~IComponent() {}
virtual int getValue() const = 0;
};
class ICollection
{
public:
virtual ~ICollection() {}
virtual std::vector<IComponent*> &getComp() = 0;
};
class Component : public IComponent
{
public:
virtual int getValue() const { return 42; }
double getDouble() const { return 3.14; }
};
class Collection : public ICollection
{
public:
Collection()
{
m_comp.push_back(new Component());
m_comp.push_back(new Component());
}
// Impossible because it does not override the good method
virtual std::vector<Component*> &getComp()
{
std::cout << m_comp[0]->getDouble() << std::endl;
return m_comp;
}
private:
std::vector<Component*> m_comp;
};
如果我更改返回类型,Collection 将变为:
class Collection : public ICollection
{
public:
Collection()
{
m_comp.push_back(new Component());
m_comp.push_back(new Component());
}
virtual std::vector<IComponent*> &getComp()
{
// This time this line is impossible without cast
// because m_comp[0] is IComponent*
std::cout << m_comp[0]->getDouble() << std::endl;
return m_comp;
}
private:
std::vector<IComponent*> m_comp;
};
一个解决方案是这样的:
class Collection : public ICollection
{
public:
Collection()
{
// Useless and redundant code here
m_comp.push_back(new Component());
m_icomp.push_back(m_comp.back());
m_comp.push_back(new Component());
m_icomp.push_back(m_comp.back());
}
// Impossible because it does not override the good method
virtual std::vector<IComponent*> &getComp()
{
std::cout << m_comp[0]->getDouble() << std::endl;
return m_icomp;
}
private:
// Duplicated storage for "nothing"
std::vector<Component*> m_comp;
std::vector<IComponent*> m_icomp;
};
在我看到的回复中,有关于实现 pop()
的内容和 push()
方法,但在我的项目中,我使用的是 Map
而不是 Collection
,并且有 block 的 vector 。这允许通过执行 map[y][x]
来访问 block .
问题是存储是固定的。一种解决方案是添加一个方法 getBlock(size_t x, size_t y)
反而。但我想看看我能对第一个案例做的最好的事情:)
最佳答案
不确定此解决方案是否适用于您的情况,但是...将 Component
派生类作为模板参数传递给 ICollection
怎么样?
不完全是 Curiously Recurring Template Pattern,而是类似的东西。
我的意思是,像
template <typename CompT>
class ICollection
{
public:
virtual ~ICollection() {}
virtual std::vector<CompT*> &getComp() = 0;
};
所以Collection
变成了
class Collection : public ICollection<Component>
{
public:
Collection()
{
m_comp.push_back(new Component());
m_comp.push_back(new Component());
}
virtual std::vector<Component*> &getComp()
{
return m_comp;
}
private:
std::vector<Component*> m_comp;
};
甚至,如果您在模板类中转换 Collection
template <typename CompT>
class Collection : public ICollection<CompT>
{
public:
Collection()
{
m_comp.push_back(new CompT());
m_comp.push_back(new CompT());
}
virtual std::vector<CompT*> &getComp()
{
return m_comp;
}
private:
std::vector<CompT*> m_comp;
};
关于接口(interface) ptr 的 C++ 返回 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42937457/
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