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我正在尝试从我的资源中加载字体。这是我使用的调用,它当前返回 NULL,因此失败:
HRSRC rsrcData = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDF_ROBOTBLACK), L"FONT");
我将字体资源添加到我的 Resource.rc 文件中,该文件现在列出了以下内容:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Font
//
IDF_ROBOTBLACK FONT "Resources\\Fonts\\Roboto\\Roboto-Black.ttf"
此外,这是我的 Resource.h 的样子:
#define IDF_ROBOTBLACK 108
据我所知,这应该是整个过程的全部。
我已经成功地加载了另一种资源格式“PNG”,它也作为一种新的自定义资源类型添加,遵循相同的过程,只是在到期时将“FONT”替换为“PNG”。
然而,与我的“PNG”加载方法相比,“FONT”从未被找到。 FindResource 返回 NULL,无论发生什么。
GetLastError()返回的错误码是1813。
我担心的是 .ttf 根本不受支持。我以前在我的解决方案资源中添加了各种格式,例如 .exe 和 .png、.jpg,但是在添加资源时文件选择器中甚至没有建议 .ttf。
它只是不应该以这种方式存储吗?
最佳答案
FONT
是 standard resource type ,与 PNG
不同。因此,您必须使用 RT_FONT
而不是 L"FONT"
。
资源声明可以保持为:
IDF_ROBOTBLACK FONT "filename.ttf"
资源必须位于如下位置:
FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDF_ROBOTBLACK), RT_FONT);
或者,您可以使用:
IDF_ROBOTBLACK xfont "filename.ttf"
FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDF_ROBOTBLACK), L"xfont");
这是可行的,因为 xfont
不是标准资源(与 PNG
相同)。
或者,您始终可以使用 RCDATA
和 RT_RCDATA
。
关于c++ - 尝试从资源加载字体时 FindResource 返回 NULL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46473835/
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