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我正在为 Android 和 iOS 开发一个跨平台的 C++ 库,我正在使用 cmake 准备构建脚本。
项目结构类似于:
somelib
|
├─ .gitignore
|
├── src
│ └── CMakeLists.txt
│ └── Doxyfile.in
| └── include (Public headers)
│ └── somelib
│ └── somelib.hpp
│ └── somelib
│ └── CMakeLists.txt
│ └── somelib.cpp
│ └── ....hpp, ....cpp
│ └── test
│ └── test_classname.cpp
│ └── libs (source of 3rd party libs)
│ └── 3rd_party_lib_1
│ └── CMakeLists.txt
│ └── ...
│ └── ...
│ └── CMakeLists.txt
│ └── ...
│_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|
├── toolchains
│ └── andoid
│ └── android.toolchain.cmake
│ └── ...
│ └── ios
│ └── ios.toolchain.cmake
│ └── ...
│_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
│
├── build
│ └── build.sh
│ └── Doxyfile
│ └── ...
│_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|
├── dist (distribute)
│ └── docs
│ └── index.html
│ └── ...
| └── include (Public headers)
│ └── somelib.hpp
│ └── local
| └── somelibtest (executable tests)
│ └── android
│ └── Debug
│ └── armeabi
│ └── armeabi-v7a
│ └── ...
│ └── Release
│ └── armeabi
│ └── armeabi-v7a
│ └── ...
│ └── ios
│ └── Debug
│ └── armv
│ └── armv7
│ └── ...
│ └── Release
│ └── armv
│ └── armv7
│ └── ...
|
我通过执行 build.sh 从 ./build/路径运行 cmake,在为 android 构建的情况下,它看起来像这样:
build.sh:
...
TARGETS="armeabi-v7a armeabi x86 mips arm64-v8a mips64"
mkdir -p "$BUILD_PATH"
for TARGET in $TARGETS
do
cmake -DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=${ANDROID_NATIVE_API_LEVEL} -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${ANDROID_TOOLCHAIN} -DANDROID_NDK=${ANDROID_NDK} -DCMAKE_BUILD_TYPE=${CMAKE_BUILD_TYPE} -DANDROID_ABI=${TARGET} -DPROJ_HOME=${PROJ_HOME} ../src
make -j32
done
fi
...
如果我正在为一种特定的架构构建,例如仅将 TARGETS 设置为“arm64-v8a”,则该库构建良好。如果我想一次为多个架构构建一个库,那么它就不能很好地工作,因为 cmake 专门为每个平台/架构准备了构建脚本。我在构建过程中遇到链接器错误,例如“不兼容的目标”。
构建面向多平台和多架构的库的最佳做法是什么?
如何避免在准备为另一个架构构建之前清理构建脚本文件?
感谢您的任何建议!
PS: 以下是主 src/CmakeLists.txt 文件中的一些行:
cmake_minimum_required(VERSION 3.6.0 FATAL_ERROR)
include(GNUInstallDirs)
# Set default build type
if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release")
endif()
## Output directories
if (IOS)
set(REL_OUTPUT_DIR "ios/${CMAKE_BUILD_TYPE}/${IOS_ARCH}")
elseif (ANDROID)
set(REL_OUTPUT_DIR "android/${CMAKE_BUILD_TYPE}/${ANDROID_ABI}")
else()
set(REL_OUTPUT_DIR "local")
endif()
set(OUTPUT_DIR ${CMAKE_BINARY_DIR}/../dist/${REL_OUTPUT_DIR})
set(DESTDIR ${CMAKE_BINARY_DIR}/../dist/${REL_OUTPUT_DIR})
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY "${OUTPUT_DIR}") # Static libraries
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY "${OUTPUT_DIR}") # Dynamic libraries
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${OUTPUT_DIR}") # Executables
# Include libraries
add_subdirectory(libs/3rd_party_lib_1)
add_subdirectory(libs/3rd_party_lib_n)
最佳答案
正如我在评论中所回避的那样,一种选择是为每个目标架构使用一个构建目录
...
TARGETS="armeabi-v7a armeabi x86 mips arm64-v8a mips64"
for TARGET in ${TARGETS}
do
# create one build dir per target architecture
mkdir -p ${BUILD_PATH}/${TARGET}
cd ${BUILD_PATH}/${TARGET}
cmake -DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=${ANDROID_NATIVE_API_LEVEL} -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${ANDROID_TOOLCHAIN} -DANDROID_NDK=${ANDROID_NDK} -DCMAKE_BUILD_TYPE=${CMAKE_BUILD_TYPE} -DANDROID_ABI=${TARGET} -DPROJ_HOME=${PROJ_HOME} ../../src
make -j32
cd -
done
...
这将导致一棵树看起来有点像下面这样
project/
+--- src/
+--- build/
+--- armeabi-v7a/
+--- armeabi/
+--- x86/
+--- mips/
+--- arm64-v8a/
+--- mips64/
关于android - cmake - 一次针对多个架构,无需在构建之间手动清理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47146262/
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