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也许我的问题并不完美,但我的代码会让一切都清楚。
#include <iostream>
using namespace std;
struct A{int n;};
struct B{int n;};
struct C : A, B{};
int main()
{
C c;
C* pc = &c;
std::cout<<"TEST1"<<std::endl;
cout << static_cast<B*>(pc) << "\n";
cout << reinterpret_cast<B*>(pc)<<"\n\n";
std::cout<<"TEST2"<<std::endl;
cout << static_cast<A*>(pc) << "\n";
cout << reinterpret_cast<A*>(pc)<<"\n";
}
输出是:
TEST1
0042F830
0042F82C
TEST2
0042F82C
0042F82C
我知道使用 reinterpret_cast 是错误的设计。我不是在考虑设计,但行为才是困扰我的地方。谁能解释为什么第一次使用不同的方式会产生不同的结果,而第二次会产生相同的结果??
最佳答案
本质上,A
和 B
部分 C
不能占同一个空间。一个必须先于另一个。当您正确转换 C*
时到 A*
, 你得到一个指向 A
的指针原始指针指向的实例的一部分,转换为 B*
也是如此.自 A
的一部分 C
( int A::n;
) 和 B
的一部分 C
( int B::n;
) 必然位于不同的地址,这些转换的结果自然也各不相同。这是可能的,因为编译器可以知道 pc
指向的对象的布局。 ,信息可以从它的类型中推导出来。如果信息不可用,这将不起作用,例如,如果指针被转换为 void*
首先。
reinterpret_cast
的原因无论您转换到什么,都会给出相同的地址,因为这就是 reinterpret_cast
的具体内容做。它将指针或引用转换为另一种类型,同时忽略任何形式的类型安全。至reinterpret_cast
指针是创建一个新类型的指针,其地址与提供的地址相同,而不管实际类型和类型安全性。
注意使用 reinterprect_cast
,因为它本质上是将事实注入(inject)类型安全系统。编译器一定会假设您告诉它的是正确的。如果这些“事实”不正确(如 reinterpret_cast<B*>(pc)
的情况),您将面临未定义行为的风险。
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