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c++ - win32 SetDlgItemText 在 WM_INITDIALOG 中不起作用

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:34:08 24 4
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我刚开始尝试使用 win32,但遇到了一个问题。

BOOL CALLBACK UnsavedChangesProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HWND dHandle = GetActiveWindow();

switch (msg)
{
case WM_INITDIALOG:
MessageBox(NULL, "In InitDialog", 0, 0);
SetDlgItemText(dHandle, 1004, ("There are unsaved changes to \""));
char error[10];
sprintf_s(error, "%d", GetLastError());
MessageBox(NULL, error, 0, 0);
return TRUE;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDSAVE:
DoFileSave(hwnd);
EndDialog(hwnd, TRUE);
PostQuitMessage(0);
break;
case IDEXIT:
EndDialog(hwnd, TRUE);
PostQuitMessage(0);
break;
}
break;
case WM_CLOSE:
EndDialog(hwnd, FALSE);
break;
default:
return FALSE;
}
return TRUE;
}

GetLastError() 返回 1421,未找到控件 ID,但 ID (1004) 肯定对应于我要更改的静态控件。我也尝试过使用控件名称 (IDC_STATIC_UNSAVED) 调用该函数,但没有成功。奇怪的是,如果我将函数调用移动到声明 dHandle 的位置(或者摆脱 dHandle 并只在函数内部调用 GetActiveWindow() ),文本会更改但会闪烁,因为每次消息都会调用该函数循环迭代。

是否有一个简单的原因导致我遗漏了这行不通的原因?任何帮助将不胜感激。

编辑:这是资源符号的图像:Resource Symbols 这是对话框模板的图像:Dialog Template 请注意,所有其他控件均按预期工作。

最佳答案

对话窗口在 hwnd 参数中传递给您的处理程序。无需调用 GetActiveWindow() - 事实上,当对话框不是事件窗口时,这将为您提供另一个窗口的 HWND

所以,替换

HWND dHandle = GetActiveWindow();
SetDlgItemText(dHandle, 1004, ("There are unsaved changes to \""));

SetDlgItemText(hwnd, 1004, "There are unsaved changes to \"");

关于c++ - win32 SetDlgItemText 在 WM_INITDIALOG 中不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50520044/

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