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我有一个程序,它有一个类 class A
的实例和多个 class B
的实例,其中 class B< 的每个实例
有一个指向 class A
的单个实例的指针。我想我可以在 main()
中启动它们,然后将 class A
的单个实例的地址传递给 class B
的所有实例。我想知道这是否正确,我一直在研究继承,但根据我的理解(这通常是错误的),如果您继承另一个类,那么该类每次都会启动,因此会创建多对多关系,而我想要一个太多。我附上了一些代码。任何建议将不胜感激。
// C/C++ standard library
#include <vector>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A {
public:
double get_value(void) {
return value;
}
private:
double value;
};
// Forward declare A if split over files
class B {
public:
void assign_pointer(A class_a_to_assign) {
class_a = &class_a_to_assign; // assign the pointer the address to point to
}
void update_my_value(void) {
value_b += class_a->get_value();
}
double get_value(void) {
return value_b;
}
private:
double value_b = 0.1;
A* class_a; // pointer to class A
};
int main() {
cout << "hello world" << endl;
// create 2 instances of B there could be thousands of these tho.
B b1;
B b2;
// create 1 instance of A
A a1;
// Now I want both instances of the B class to point to the one instance of A
b1.assign_pointer(a1);
b2.assign_pointer(a1);
// THen do stuff with B so that if any changes occur in A, then they can be automatically updated in class B through the pointer
b1.update_my_value();
b2.update_my_value();
cout << b1.get_value() << " and " << b2.get_value() << endl;
return 0;
}
最佳答案
首先,您的代码中存在一个严重的问题:
void assign_pointer(A class_a_to_assign) {
class_a = &class_a_to_assign; // assign the pointer the address to point to
}
这里,class_a_to_assign
是一个按值函数参数,它在生命周期方面与任何函数局部变量大致相同。换句话说,一旦控制离开方法的作用域,class_a
就会变成悬空指针(指向不再存在的本地对象的指针)。快速修复简单明了:
void assign_pointer(A &class_a_to_assign) {
class_a = &class_a_to_assign; // assign the pointer the address to point to
}
区别仅在于一个字符 — 函数参数声明中的 & 符号将其从临时值转变为对更长期对象的引用。
接下来,如果您有一个 A 类
的对象,您是否考虑过将其设为单例?这样,B
的实例甚至不需要保留该指针,A
自己管理该实例。关于设计单例类已经有很多说法,粗略和天真的实现是这样的:
class A {
A(); // note it's private
public:
int getValue() const;
static A &instance() {
static A retVal;
return A;
};
};
class B {
public:
void update_my_value(void) {
value_b += A::instance().get_value();
}
};
int main() {
A::instance(); // to warmup the static instance before any users are created
B b1; // no assign_pointer is needed as A is a Singleton
B b2; // and every B always knows where to find it
}
关于C++通过函数初始化类指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50559328/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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