- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
基本上,在程序终止之前将一直存在的表面上,我是否需要为每个表面运行 SDL_FreeSurface()
,或者 SDL_Quit()
为我处理这一切?
我问主要是因为指向我的一些表面的指针是类成员,因此如果我想运行 SDL_FreeSurface() 我需要跟踪每个类实例(在全局数组或其他东西中)
在它们各自的表面上。如果 SDL_Quit() 能一口气为我完成这一切,我宁愿选择它 :D
最佳答案
我查看了 SDL 1.2.15 源代码,以了解在调用 SDL_Quit
时实际发生了什么。 Gemini14's answer是正确的:SDL_Quit
只会释放 SDL_SetVideoMode
返回的主 SDL_Surface。
原因如下:
SDLQuit
调用SDLQuitSubSystem
退出每个子系统SDLQuitSubSystem
会调用几个子系统退出函数
SDL_VideoQuit
。SDL_VideoQuit
首先检查静态全局指针 current_video
是否不为 NULL。
current_video
不为 NULL,则该函数会先清除几个全局变量。SDL_FreeSurface
在 SDL_ShadowSurface
或 SDL_VideoSurface
上调用
SDL_ShadowSurface
或 SDL_VideoSurface
已初始化并从 SDL_SetVideoMode
返回由于 SDL_FreeSurface
仅在由 SDL_SetVideoMode
初始化的主 SDL_Surface 上调用,我们可以推断分配内存的所有其他 SDL_Surface 变量都是 不通过调用 SDL_Quit
释放,因此必须通过显式调用 SDL_FreeSurface
释放。
但是,由于通常对于所有程序,操作系统都会在程序结束时自动释放内存,因此如果您的程序在 SDL_Quit
之后继续运行,释放 SDL_Surface 变量只是一个问题。
关于c++ - 在 SDL 中,SDL_Quit() 会释放每个表面吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3099229/
我有一个附加了 View Controller 的 AVAudioPlayer 实例。 @property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer *previewAudi
我是java初学者。假设我声明了一个 Account 类型的变量 Account _account = new Account("Thomas"); 然后在其他地方我做了这样的事情: _account
我在我的应用程序中使用了 3 个 UIViewController,现在我想知道当我从另一个应用程序切换到另一个 UIViewController 时释放它们是否是一个好主意。显然,这将是隐藏的,当它
我分配了一个直接缓冲区: ByteBuffer directBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024); 我读过: Deallocating Direct Buf
场景。我有一个图表,我可以使用右键单击来执行平移。这非常有效。然后我完美地添加了右键菜单。 问题。现在,即使在拖动操作完成后释放鼠标,也会显示右键菜单。 有没有办法在 Java Swing 或 Jav
我使用此代码获取 ABPerson 的姓氏 CFStringRef lastNameRef = ABRecordCopyValue((ABRecordRef)personRecordRef, kABP
目前,我们在基于 C 的嵌入式应用程序中使用 malloc/free Linux 命令进行内存分配/取消分配。我听说这会导致内存碎片,因为内存分配/取消分配会导致堆大小增加/减少,从而导致性能下降。其
当我尝试释放缓冲区时遇到问题。每次我尝试将缓冲区传递给释放方法时,都会发生段错误。 Valgrind 确认段错误位于 BufferDeallocate 方法中。 ==30960== Memcheck,
我想知道何时按下或释放修改后的键(Ctrl 或 Shift)。 基本上,用户可以在按下修改键的情况下执行多次击键,而我不想在它被释放之前执行一个操作(想想 Emacs 和 Ctrl + X + S).
我编写了一个相当大的网络应用程序。它运行良好一段时间,然后慢慢开始运行缓慢,因为 DOM 节点开始爬升到 80,000 - 100,000 左右。 所以我一直在 Chrome 开发工具控制台 (DCT
我知道在像 c 这样的语言中,我需要在分配内存后释放它。 (我来自 Java),对此我有几个问题: 当我在做的时候: int array[30]; (即创建一个大小为 30 个整数的数组)与
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: How to release pointer from boost::shared_ptr? Detach
我有一个可以从多个后台线程访问的类,可能同时访问。我无法复制该类,因为重新创建它的内容(处理或内存方面)可能很昂贵。 也有可能在后台处理仍在继续并访问该属性时替换了此类的属性。 目前我有定期的保留/释
这个问题是对: 的扩展链接-1:Creating an image out of the ios surface and saving it Link-2:Taking Screenshots fro
我有一个实例变量 NSMutableArray* searchResults。 首先,我初始化它: self.searchResults = [[NSMutableArray alloc] init]
如果我在堆上声明一些东西,比如 char *a=new char[1000] 并且主程序停止,如果没有 delete[]<,那么分配的内存会发生什么 调用?它保留在堆上还是自动释放? 最佳答案 就C+
在开发相机应用时,我遇到了一个异常,该异常仅在我切换到其他应用时发生(onPause() 用于我的应用)。 01-15 17:22:15.017: E/AndroidRuntime(14336): F
使用 JDK 1.8 编译时出现 maven 编译器错误 无法执行目标 org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.8.1:compile (de
将 BufferedImage 保存到磁盘(以释放内存)的最快方法是什么? 我的 Java 应用程序处理大量图像(每约 300 毫秒将图像加载到内存中)。大多数这些图像都会立即被丢弃 (gc),但每隔
使用 JDK 1.8 编译时出现 maven 编译器错误 未能在项目 DUMMY 上执行目标 org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.8.1:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!