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我将编写代表 AI 与玩家玩棋盘游戏的程序。我想将每个玩过的游戏都保存在前缀树中,以便在其中搜索类似的游戏。但我担心这棵树会变得太大而无法保存在内存中。那么什么是最好的存储方式。并且能够快速搜索它。我不认为将它写入文件是好的解决方案。可能在某个数据库之王中?
最佳答案
您正在寻找的是嵌入式数据库,其中大部分是用 C++ 编写的,但也有一些具有 C# 包装器。我推荐 Berkeley DB for .NET (这是 Oracle's Berkeley DB 的包装器)。
我建议您为每个前缀树生成一个唯一的散列,其中生成的散列将具有适当表示相似前缀树的位置:换句话说,两个相似前缀树的散列应该彼此非常接近.您所指的游戏称为 Tic-Tac-Toe,因此散列类似的 Tic-Tac-Toe 游戏应该很容易,这里有一些引用资料(我没有真正阅读它们,我只是快速搜索了“哈希 Tic-Tac-Toe”,结果就是这些:
散列然后存储在 Berkeley DB 中,前缀树存储在 aux 文件中,或者如果您愿意,也可以将其存储在值中。由于 Berkeley DB 存储键值对,您可以将散列设置为键并将值设置为任何内容(即您的前缀树或包含前缀树的 aux 文件的路径)。然后您要做的就是查找相似的哈希值并从辅助文件中检索相应的树。
Berkeley DB 按顺序存储相似的键,因此您可以放心,它不会四处移动键并破坏散列的位置。由于局部性不会被破坏,您可以进行额外的优化并检索一大页键值对,并减少在磁盘上进行的查找和查找次数。
关于c# - 存储大前缀树的最佳方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6071034/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!