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我不了解有关 Streams 的所有机制,更不用说 System.IO.Package
类了。
我有一个 .docx
文档作为数据库中的二进制文件,我不想获取它,稍微修改一下然后保存它。
我目前有在单独的库中修改文档的方法,因为它将在很多地方使用。
这就是我尝试这样做的方式:
byte[] doc = getDocFromDB();
using (MemoryStream mem = new MemoryStream())
{
mem.Write(doc, 0, doc.Length);
Package pack = Package.Open(mem, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite);
filler.FillTemplate(ref pack, someIrreleventData);
string filePath = Path.GetTempPath() + "docname.docx";
using (FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Create))
{
mem.WriteTo(file);
file.Flush();
file.Close();
}
Process.Start(filePath);
}
库代码是这样的:
public void FillTemplate(ref Package package, XElement data)
{
WordprocessingDocument document = WordprocessingDocument.Open(package);
//add the data to the document
//should I do document.close() or document.dispose() here?
}
文档就像保存到数据库中一样出来,没有添加所有额外的数据。
我假设当我用内存流打开包时,对包的所有更改也会保存到流中。
我哪里做错了,我怎样才能做得更好。
编辑
我错了,我的代码没有任何问题。问题是 someIrreleventData 部分为空,那里的提取器和 FillTemplate 方法中的代码都没有正确处理异常。
最佳答案
在尝试将包保存到文件之前,我没有看到您在包上调用 Flush()
和/或 Close()
的任何地方...< br/>尝试改变
mem.Write(doc, 0, doc.Length);
mem.Position = 0; // new, perhaps this is relevant for Package.Open ?
Package pack = Package.Open(mem, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite);
filler.FillTemplate(ref pack, someIrreleventData);
pack.Flush(); pack.Close(); // new
mem.Position = 0; // new
并且:是的,您应该调用 document.Close()
。
调用 .Dispose()
是一个好主意,但如果您使用 as using
block 会更好,它会处理这个和其他几件事......
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