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c# - 流式传输到包中,打包到 WordDocument 中,然后再返回

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:31:47 27 4
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我不了解有关 Streams 的所有机制,更不用说 System.IO.Package 类了。

我有一个 .docx 文档作为数据库中的二进制文件,我不想获取它,稍微修改一下然后保存它。

我目前有在单独的库中修改文档的方法,因为它将在很多地方使用。

这就是我尝试这样做的方式:

byte[] doc = getDocFromDB();
using (MemoryStream mem = new MemoryStream())
{
mem.Write(doc, 0, doc.Length);

Package pack = Package.Open(mem, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite);
filler.FillTemplate(ref pack, someIrreleventData);

string filePath = Path.GetTempPath() + "docname.docx";

using (FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Create))
{
mem.WriteTo(file);
file.Flush();
file.Close();
}

Process.Start(filePath);
}

库代码是这样的:

public void FillTemplate(ref Package package, XElement data)
{
WordprocessingDocument document = WordprocessingDocument.Open(package);

//add the data to the document

//should I do document.close() or document.dispose() here?

}

文档就像保存到数据库中一样出来,没有添加所有额外的数据。

我假设当我用内存流打开包时,对包的所有更改也会保存到流中。

我哪里做错了,我怎样才能做得更好。

编辑

我错了,我的代码没有任何问题。问题是 someIrreleventData 部分为空,那里的提取器和 FillTemplate 方法中的代码都没有正确处理异常。

最佳答案

在尝试将包保存到文件之前,我没有看到您在包上调用 Flush() 和/或 Close() 的任何地方...< br/>尝试改变

mem.Write(doc, 0, doc.Length);

mem.Position = 0; // new, perhaps this is relevant for Package.Open ?

Package pack = Package.Open(mem, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite);
filler.FillTemplate(ref pack, someIrreleventData);

pack.Flush(); pack.Close(); // new
mem.Position = 0; // new

并且:是的,您应该调用 document.Close()

调用 .Dispose() 是一个好主意,但如果您使用 as using block 会更好,它会处理这个和其他几件事......

关于c# - 流式传输到包中,打包到 WordDocument 中,然后再返回,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6793414/

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