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假设我有以下方法:
public Stream GetMusic(string songTitle, string albumName) { ... }
我的一位同事确信这是一个错误的方法签名。他希望我使用 Request 对象,它将方法签名转换为:
public Stream GetMusic(SongRequest request) { ... }
我真的不明白这样做的意义。我看到的唯一好处是以后添加参数会更容易。我们不必更改方法签名,但 Request 对象仍然需要更改。
就我个人而言,我认为这不是一个好主意。使用参数可以明确该方法需要运行什么。此外,这迫使我们以不多的钱创建另一个对象。
使用 Request 对象的优点和缺点是什么?您在项目中使用它吗?为什么?
最佳答案
您正在使用 GetMusic(...)
获取数据方法。如果是这样,那么在没有真正需要的情况下使用额外的实体可能会花费太多精力。
确实,在只有一个输入参数的情况下,您可以使用自定义类。但是如果那个类是唯一可以使用的地方,那么如果 SongSignature
正如类名所说,必须专门用于此类,这是使用“参数包” 的不良做法,因为它的可读性不好。
此外,如果有人愚蠢地说SongSignature
必须是一个结构,并且在该结构中有一个指针指向一些要在方法内部更改的数据,该指针永远不会真正改变,因为每次 GetMusic
被调用时,它将获取 属性包 的副本。
即使是一个类,你也得把那个类的accessor改成public
,并且通常这不是将参数传递给函数并从函数获取结果的最佳方法,因为您已经从该方法获取了流。
让我们假设以下情况:
如果在一个团队中,一名程序员用类替换参数 SongRequest
,第二个程序员没有发现它被用作函数的参数(因为它在类的名称中幸运信息),并在下一次迭代中将其更改为结构,第三个程序员以这种方式使用此方法,即它必须是一个类(例如在 SongRequest
中使用了类引用)...结果没有人真正知道为什么某些东西不起作用,因为它们每个都有圆顶正确的东西。 .. 没有理由将类用于局部用法而不是参数的隐式声明。
一般来说,您将来很有可能遇到这种情况,因为:
GetMusic
)SongReuest
类可以为你的方法添加一个额外的依赖项(有人改变了这个类,很可能你的功能不会编译)SongRequest
作为property bag
如前所述,将其锁定为仅作为一个类使用。SongRequest
class 仅用于为特定函数传递参数,会产生额外的内存开销占用空间,因为如果经常调用此方法,一方面,它会在内存中创建大量不必要的对象,必须进行垃圾回收,另一方面另一方面,如果很少使用这种方法,那么创建一个类来将多个变量传递给单个调用将是不切实际的使用类而不是两个字符串参数只有一个真正的原因:你的程序员喜欢这样的调用并且想让所有代码“比以前更漂亮”,更单子(monad)化,尽管这不是很实用并且有用。
除非你想让它看起来更好,否则我绝不会建议你把代码写成这样。
一般来说,我认为使用自定义类为函数传递参数是一种不好的做法。
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