- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我有一个自定义控件,可以在自定义绘制的文档 Canvas 上进行缩放。
我尝试使用 AutoScroll,但结果并不令人满意。当我将 AutoScrollPosition 和 AutoScrollMinSize 背对背设置(以任何顺序)时,它会强制绘制并在每次缩放更改时引起抖动。我认为这是因为当我修改这两个属性时它调用的是 Update 而不是 Invalidate。
我现在手动设置 HorizontalScroll 和 VerticalScroll 属性,并将 AutoScroll 设置为 false,就像每次缩放级别或客户端大小发生变化时一样:
int canvasWidth = (int)Math.Ceiling(Image.Width * Zoom) + PageMargins.Horizontal;
int canvasHeight = (int)Math.Ceiling(Image.Height * Zoom) + PageMargins.Vertical;
HorizontalScroll.Maximum = canvasWidth;
HorizontalScroll.LargeChange = ClientSize.Width;
VerticalScroll.Maximum = canvasHeight;
VerticalScroll.LargeChange = ClientSize.Height;
if (canvasWidth > ClientSize.Width)
{
HorizontalScroll.Visible = true;
}
else
{
HorizontalScroll.Visible = false;
HorizontalScroll.Value = 0;
}
if (canvasHeight > ClientSize.Height)
{
VerticalScroll.Visible = true;
}
else
{
VerticalScroll.Visible = false;
VerticalScroll.Value = 0;
}
int focusX = (int)Math.Floor((FocusPoint.X * Zoom) + PageMargins.Left);
int focusY = (int)Math.Floor((FocusPoint.Y * Zoom) + PageMargins.Top);
focusX = focusX - ClientSize.Width / 2;
focusY = focusY - ClientSize.Height / 2;
if (focusX < 0)
focusX = 0;
if (focusX > canvasWidth - ClientSize.Width)
focusX = canvasWidth - ClientSize.Width;
if (focusY < 0)
focusY = 0;
if (focusY > canvasHeight - ClientSize.Height)
focusY = canvasHeight - ClientSize.Height;
if (HorizontalScroll.Visible)
HorizontalScroll.Value = focusX;
if (VerticalScroll.Visible)
VerticalScroll.Value = focusY;
在这种情况下,FocusPoint 是一个 PointF 结构,它保存用户关注的位图中的坐标(例如,当他们用鼠标滚轮放大时,他们关注的是当前鼠标当时的地点)。此功能在大多数情况下都有效。
不起作用的是滚动条。如果用户试图通过单击任一滚动条手动滚动,它们都会返回到 0。我没有在我的代码中的其他任何地方设置它们。我尝试在 OnScroll() 方法中编写以下内容:
if (se.ScrollOrientation == ScrollOrientation.VerticalScroll)
{
VerticalScroll.Value = se.NewValue;
}
else
{
HorizontalScroll.Value = se.NewValue;
}
Invalidate();
但这会导致一些非常不稳定的行为,包括轻弹和滚动出界。
我应该如何编写 OnScroll 的代码?我已经尝试了 base.OnScroll,但是当 AutoScroll 设置为 false 时它没有做任何事情。
最佳答案
我最终通过创建 3 个子控件实现了我自己的自定义滚动:HScrollBar、VScrollBar 和 Panel。
我像这样隐藏 ClientSize 和 ClientRectangle:
public new Rectangle ClientRectangle
{
get
{
return new Rectangle(new Point(0, 0), ClientSize);
}
}
public new Size ClientSize
{
get
{
return new Size(
base.ClientSize.Width - VScrollBar.Width,
base.ClientSize.Height - HScrollBar.Height
);
}
}
布局在 OnClientSizeChanged 中完成:
protected override void OnClientSizeChanged(EventArgs e)
{
base.OnClientSizeChanged(e);
HScrollBar.Location = new Point(0, base.ClientSize.Height - HScrollBar.Height);
HScrollBar.Width = base.ClientSize.Width - VScrollBar.Width;
VScrollBar.Location = new Point(base.ClientSize.Width - VScrollBar.Width, 0);
VScrollBar.Height = base.ClientSize.Height - HScrollBar.Height;
cornerPanel.Size = new Size(VScrollBar.Width, HScrollBar.Height);
cornerPanel.Location = new Point(base.ClientSize.Width - cornerPanel.Width, base.ClientSize.Height - cornerPanel.Height);
}
每个 ScrollBar 都订阅了它们的 Scroll 事件:
private void ScrollBar_Scroll(object sender, ScrollEventArgs e)
{
OnScroll(e);
}
最后我们可以允许 MouseWheel 事件通过以下方式滚动:
protected override void OnMouseWheel(MouseEventArgs e)
{
int xOldValue = VScrollBar.Value;
if (e.Delta > 0)
{
VScrollBar.Value = (int)Math.Max(VScrollBar.Value - (VScrollBar.SmallChange * e.Delta), 0);
OnScroll(new ScrollEventArgs(ScrollEventType.ThumbPosition, xOldValue, VScrollBar.Value, ScrollOrientation.VerticalScroll));
}
else
{
VScrollBar.Value = (int)Math.Min(VScrollBar.Value - (VScrollBar.SmallChange * e.Delta), VScrollBar.Maximum - (VScrollBar.LargeChange - 1));
OnScroll(new ScrollEventArgs(ScrollEventType.ThumbPosition, xOldValue, VScrollBar.Value, ScrollOrientation.VerticalScroll));
}
}
对于自定义绘画,您将使用以下语句:
e.Graphics.TranslateTransform(-HScrollBar.Value, -VScrollBar.Value);
这在使用 AutoScroll 时完美无缺。
关于c# - 如何在自动滚动设置为 false 的情况下使用可滚动控件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10286265/
class test { public static void main(String[] args){ Object o1 = new Object(); O
我以为我理解了 Python 中的这两个单例值,直到我看到有人在代码中使用 return l1 or l2,其中 l1 和 l2 都是链表对象,并且(s)他想如果不为 None 则返回 l1,否则返回
这个问题在这里已经有了答案: Why does the expression 0 >> (True == False) is False True >>> True == (False is Fals
为什么在 Python 中它是这样评估的: >>> False is False is False True 但是当用括号尝试时表现如预期: >>> (False is False) is False
我有一个名为“apple”的表,我编写了以下查询: select name, count(name), case when istasty is null then fal
python boolean 逻辑中的运算符优先级 print(False==True or False) #answer is True print(False==(False or True))#
请不要看条件,因为它们在这里是为了便于理解行为 为什么 result 等于 true ? boolean result = false && (false)?false:true; 我知道我们可以通过
乍一看,这篇文章可能看起来像是重复的,但事实并非如此。相信我,我已经查看了所有 Stack Overflow,但都无济于事。 无论如何,我从 Html.CheckBoxFor 得到了一些奇怪的行为。
这个问题在这里已经有了答案: python operator precedence of in and comparison (4 个答案) 关闭 6 年前。 我的一位前辈演示了它,我想知道这是否是
我最近参加了 Java 的入门测试,这个问题让我很困惑。完整的问题是: boolean b1 = true; boolean b2 = false; if (b2 != b1 != b2) S
为什么 {} == false 评估为 false 而 [] == false 评估为 true在 javascript 中? 最佳答案 这是根据 Abstract Equality Comparis
这个问题在这里已经有了答案: Why does (1 in [1,0] == True) evaluate to False? (1 个回答) 关闭7年前。 为什么使用括号时这些语句按预期工作: >>
我试过搜索这个,但我真的不知道如何表达它以查看是否有其他人发布了答案。 但是,我正在制作一个国际象棋游戏和一个人工智能来配合它,这是非常困难的,我的问题是当我检查两个棋子是否在同一个团队时我必须做 (
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
为什么 为 false || null 返回与 null || 不同的结果错误? 我可以安全地依赖 return myVar || false 如果 myVar 为 null 或 false,则返回
我正在尝试遵循 NHibernate 教程,“你的第一个基于 NHibernate 的应用程序:修订 #4”在 NHibernate Forge。 但线路:new SchemaExport(cfg).
这个问题在这里已经有了答案: Empty list boolean value (3 个答案) 关闭 4 年前。 我是 Python 的新手,不理解以下行为: 为什么要声明 [] == False
以下函数循环访问对象的值。如果值为空this.hasInvalidValue设置为true ,如果不为空 this.hasInvalidValue设置为false : user: { email:
所以我正在玩 java.lang.reflect 东西并尝试制作类似 this 的东西。这是我的问题(可能是一个错误): 将字段设置为 true 的方法的代码: private static void
当我在编程时,我的 if 语句出现了意想不到的结果。 这个代码警报怎么会是真的?我在 W3S 没有找到任何可以帮助我的东西,我真的很想知道为什么这些警报是“正确的” window.alert(fals
我是一名优秀的程序员,十分优秀!