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任何人都可以指出 Copy-on-write (COW) 的线程安全实现吗?成语? this site 上的示例代码看起来不错——它是线程安全的吗?
如果有人想知道我将用它做什么:我有一个 Foo
具有 std::map<int,double>
的类成员。 Foo
对象在我的代码中被频繁复制,但拷贝很少修改包含的 map
.我发现与复制 Foo
中的整个 map 内容相比,COW 提高了 22% 的性能。复制构造函数,但我的 COW 实现在使用多线程时崩溃。
更新:
好的,这是代码,简化为一个最小的例子,因为你要求它:
首先是引用计数图:
class RcMap {
public:
typedef std::map<int,double> Container;
typedef Container::const_iterator const_iterator;
typedef Container::iterator iterator;
RcMap() : count_(1) {}
RcMap(const RcMap& other) : count_(1) {
m_ = other.Get();
}
unsigned Count() const { return count_; }
unsigned IncCount() { return ++count_; }
unsigned DecCount() {
if(count_ > 0) --count_;
return count_;
}
void insert(int i, double d) {
m_.insert(std::make_pair(i,d));
}
iterator begin() { return m_.begin(); }
iterator end() { return m_.end(); }
const_iterator begin() const { return m_.begin(); }
const_iterator end() const { return m_.end(); }
protected:
const Container& Get() const { return m_; }
private:
void operator=(const RcMap&); // disallow
Container m_;
unsigned count_;
};
这是类 Foo
包含这样一张 map RcMap
,使用写时复制机制:
class Foo {
public:
Foo() : m_(NULL) {}
Foo(const Foo& other) : m_(other.m_) {
if (m_) m_->IncCount();
}
Foo& operator= (const Foo& other) {
RcMap* const old = m_;
m_ = other.m_;
if(m_ != 0)
m_->IncCount();
if (old != 0 && old->DecCount() == 0) {
delete old;
}
return *this;
}
virtual ~Foo() {
if(m_ != 0 && m_->DecCount() == 0){
delete m_;
m_ = 0;
}
}
const RcMap& GetMap() const {
if(m_ == 0)
return EmptyStaticRcMap();
return *m_;
}
RcMap& GetMap() {
if(m_ == 0)
m_ = new RcMap();
if (m_->Count() > 1) {
RcMap* d = new RcMap(*m_);
m_->DecCount();
m_ = d;
}
assert(m_->Count() == 1);
return *m_;
}
static const RcMap& EmptyStaticRcMap(){
static const RcMap empty;
return empty;
}
private:
RcMap* m_;
};
我还不能使用这个最小示例重现崩溃,但在我的原始代码中,当我使用 Foo
的复制构造函数或赋值运算符时,它就会发生。对象并列。但也许有人可以发现线程安全错误?
最佳答案
COW 本质上是线程安全的,因为原始版本本质上是不可变的,只有诱导复制的线程才能看到正在创建的复制版本。您只需要注意两件事:
关于c++ - 写时复制 (COW) 习惯用法的线程安全实现?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4309548/
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