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我想知道是否有任何好的引用资料(网站或更好的书籍),我可以在其中找到有关常用集合内部实现的信息,例如
Dictionary<TKey, TValue>
List<T>
Queue<T>
Stack<T>
我所说的内部实现是指他们如何使用动态数组存储数据、调整数据大小的频率、常见操作的时间和空间复杂度。
当然,如果有人认为他可以在此线程中提供此信息,我们非常欢迎您!
最佳答案
List<T>
: List<T>
有两个属性,Capacity
和 Count
这有助于澄清调整大小的时间。 Capacity
是任何给定时间的内部数组的长度,Count
是列表中添加的元素数。如果您估计要添加到列表中的元素数量,Capacity
可以初始化(通过选择适当的构造函数),这将导致更少或不调整大小,从而提高性能。
调整大小(即创建一个新的更大的数组并将元素一个一个地复制到新数组)发生在 Add<T>()
时。方法被调用并且数组已经满了(Count == Capacity
)。新数组的容量加倍(最初,如果用户未设置,它从 0 开始,然后是 4,然后每次需要更多空间时它都会加倍):
List<int> list = new List<int>();
//Capacity = 0, Count = 0
list.Add(52);
//Capacity = 4, Count = 1
list.Add(34);
list.Add(2);
list.Add(87);
//Capacity = 4, Count = 4
list.Add(56);
//Capacity = 8, Count = 5
对于大n
,添加新元素的时间复杂度是摊销常数O(1)。按索引查找是常数O(1),在给定索引处插入或删除元素是线性O(n),因为它涉及移动其余部分元素一个位置(分别向右或向左)。用于内部数组的空间当然与数组的元素成线性关系,不同于n
。至 2n
(或者,如果这有意义:Math.Pow(2, Math.Ceiling(Math.Log(n, 2)))
:)。
Queue<T>
和 Stack<T>
:调整队列和堆栈内部数组的大小与描述 List<T>
的方式类似。 .常见的操作是高效的O(1)(在内部,为Queue的头和尾元素保留索引)。因此,将元素入队或压入堆栈需要分摊的常数时间,出队/弹出需要常数时间。
Dictionary<TKey, TValue>
:字典的工作方式不同,并且描述得很好 here .
关于c# - Dictionary<Tkey, TValue>, List<T> 和其他集合实现/运行时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12297736/
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