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c# - 使用并发字典 - 线程安全集合修改

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:31:09 25 4
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最近我在使用通用字典时遇到了以下异常

An InvalidOperationException has occurred. A collection was modified

我意识到这个错误主要是因为我使用的静态字典存在线程安全问题。

一些背景知识:我目前有一个应用程序有 3 种与此问题相关的不同方法。

  1. 方法 A 使用 foreach 遍历字典并返回一个值。
  2. 方法B向字典中添加数据。
  3. 方法C改变了字典中键的值。

有时在遍历字典时,还会添加数据,这就是导致此问题的原因。我在代码的 foreach 部分不断收到此异常,我在其中迭代了字典的内容。为了解决这个问题,我用 ConcurrentDictionary 替换了通用字典,下面是我所做的详细信息。

目标:我的主要目标是完全消除异常

对于方法 B(向字典添加新键)我将 .Add 替换为 TryAdd

对于方法 C(更新字典的值)我没有做任何更改。代码的粗略草图如下:

  static public int ChangeContent(int para)
{
foreach (KeyValuePair<string, CustObject> pair in static_container)
{
if (pair.Value.propA != para ) //Pending cancel
{
pair.Value.data_id = prim_id; //I am updating the content
return 0;

}
}
return -2;
}

对于方法 A - 我只是遍历字典,这是运行代码停止的地方(在 Debug模式下),Visual Studio 通知我这是发生错误的地方。我的代码我正在使用类似于以下内容

    static public CustObject RetrieveOrderDetails(int para)
{
foreach (KeyValuePair<string, CustObject> pair in static_container)
{
if (pair.Value.cust_id.Equals(symbol))
{
if (pair.Value.OrderStatus != para)
{
return pair.Value; //Found
}
}
}
return null; //Not found
}

这些更改是否会解决我遇到的异常?

编辑:

它在 this page 上声明GetEnumerator 方法允许您在写入的同时遍历元素(尽管它可能已过时)。这与使用 foreach 不一样吗?

最佳答案

对于元素的修改,一种选择是使用 for 循环手动迭代字典,例如:

Dictionary<string, string> test = new Dictionary<string, string>();
int dictionaryLength = test.Count();

for (int i = 0; i < dictionaryLength; i++)
{
test[test.ElementAt(i).Key] = "Some new content";
}

但是请注意,如果您还向 Dictionary 添加内容,则必须适本地增加 dictionaryLength(或者如果您移动元素则减少它)。

根据您的具体操作,如果顺序很重要,您可能希望改用 SortedDictionary。

您可以通过在每次迭代时调用 test.Count() 显式更新 dictionaryLength 来扩展它,还可以使用包含您已经修改过的键列表的附加列表,依此类推,如果存在丢失的危险任何,这实际上取决于您在做什么以及您的需求是什么。

您可以使用 test.Keys.ToList() 进一步获取键列表,该选项的工作方式如下:

Dictionary<string, string> test = new Dictionary<string, string>();
List<string> keys = test.Keys.ToList();
foreach (string key in keys)
{
test[key] = "Some new content";
}

IEnumerable<string> newKeys = test.Keys.ToList().Except(keys);

if(newKeys.Count() > 0)
// Do it again or whatever.

请注意,我还展示了一个示例,说明如何在您获取初始键列表和完成迭代之间找出是否添加了任何新键,以便您可以循环处理新键。

希望这些选项中的一个适合(或者您甚至可能想要混合和匹配键上的 for 循环,例如在您进行时更新它而不是长度)- 正如我所说,这与您的精确程度一样多尽一切努力。

关于c# - 使用并发字典 - 线程安全集合修改,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14972612/

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