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我一直在办公室花“中间”时间研究 C++。我主要是一名 flash 和 web 开发人员,也在开发一系列 flash 游戏,但我认为是时候看看一些非基于 web 的语言,看看我是否能让一些真正的游戏运行起来。
我已经掌握了输入、数组、使用 cout、结构、类等输出的窍门。
我似乎发现自己陷入了下一步该做什么的困境中。输出到 DOS 窗口显然不是那么令人兴奋 - 我如何开始做一些图形化的事情?一个正方形在屏幕上移动,甚至。在这种情况下,越简单越好。
至于编译器——我一直在使用 Bloodshed 的 devcpp;这是否足够,或者我是否以某种方式缺少更常见的编译器?
最佳答案
图形可以在 Windows 中使用 DirectX 或在每个平台上使用 OpenGL 来完成。这是一个完全不同的讨论选择。
除了尝试使用图形,您还可以尝试开发 GUI。我会给 Qt一个镜头。不过请注意,诺基亚正在销售 Qt,但它总体上是一个非常知名且使用频繁的框架。或者直接尝试 Win32(除非您有兴趣,否则我不一定会建议)。或者尝试 WinForms(需要 .NET 经验,并从真正的 C++ 中窃取;C++/CLR 与您正在学习的 C++ 不同——它增加了它)。如果您确实走 .NET 路线,请避免使用“托管 C++”示例,因为它们是 C++/CLR 的第一次迭代,他们只是重新编写并大大改进了它。
两个最常见的编译器:gcc (Linux、Mac 和 Windows)和 Visual Studio 用于在 Windows 上进行开发,我总是使用 Visual Studio(有一个名为 Visual Studio Express 的免费版本,它是一个可靠的产品)进行 Windows 开发只是因为我喜欢这个 IDE。
关于c++ - 学习C++,下一步是什么?还有什么是推荐的编译器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5827788/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
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