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c++ - D 与 C++ 性能差异的解释

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:30:47 25 4
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D 中的简单示例:

import std.stdio, std.conv, core.memory;

class Foo{
int x;
this(int _x){x=_x;}
}

void main(string args[]) {
GC.disable();
int n = to!int(args[1]);
Foo[] m= new Foo[n];
for(int i=0;i<n;i++){
m[i] = new Foo(i);
}
}

C++代码:

#include <cstdlib>
using namespace std;
class Foo{
public:
int x;
Foo(int _x);

};

Foo::Foo(int _x){
x = _x;
}

int main(int argc, char** argv) {
int n = atoi(argv[1]);
Foo** gx = new Foo*[n];
for(int i=0;i<n;i++){
gx[i] = new Foo(i);
}
return 0;
}

没有任何编译标志。

编译运行:

>dmd td.d
>time ./td 10000000
>real 0m2.544s

C++ (gcc) 中的模拟示例,运行:

>time ./tc 10000000
>real 0m0.523s

为什么?如此简单的示例,却有如此大的差异:2.54 秒和 0.52 秒。

最佳答案

您主要测量三个差异:

  1. gcc和dmd生成代码的区别
  2. D 使用 GC 进行分配所花费的额外时间。
  3. D 分配类(class)所花费的额外时间。

现在,您可能认为第 2 点是无效的,因为您使用了 GC.disable();,但这只会让 GC 不会像往常一样进行收集。它不会使 GC 完全消失并自动将所有内存分配重定向到 C 的 malloc。它仍然必须做它通常做的大部分事情,以确保 GC 知道分配的内存,而所有这一切都需要时间。通常,这是程序执行中相对微不足道的部分(甚至忽略 GC 带来的好处)。但是,您的基准测试使它成为整个程序的一部分,从而夸大了这种影响。

因此,我建议您考虑对您的方法进行两处更改:

  1. 要么切换到使用 gdc 与 gcc 进行比较,要么切换到 dmc 以与 dmd 进行比较
  2. 使程序更加等效。要么让 D 和 C++ 在堆上分配结构,要么至少让 D 在不触及 GC 的情况下进行分配。如果您正在优化程序以获得最大速度,那么无论使用何种语言,您都将使用结构和 C 的 malloc。

我什至建议第三个改变:既然你对最大性能感兴趣,你应该尝试完全想出一个更好的程序。为什么不切换到结构并让它们在内存中连续定位?这将使分配(本质上是整个程序)尽可能快。

在我的机器上使用 dmd 和 dmc 运行上述代码会导致以下时间:

  • DMC 8.42n(无标志):~880ms
  • DMD 2.062(无标志):~1300ms

修改代码如下:

C++代码:

#include <cstdlib>
struct Foo {
int x;
};

int main(int argc, char** argv) {
int n = atoi(argv[1]);
Foo* gx = (Foo*) malloc(n * sizeof(Foo));
for(int i = 0; i < n; i++) {
gx[i].x = i;
}
free(gx);
return 0;
}

D代码:

import std.conv;
struct Foo{
int x;
}

void main(string args[]) {
int n = to!int(args[1]);
Foo[] m = new Foo[](n);
foreach(i, ref e; m) {
e.x = i;
}
}

在以下时间使用我的代码并使用 DMD 和 DMC 结果:

  • DMC 8.42n(无标志):~95ms +- 20ms
  • DMD 2.062(无标志):~95ms +- 20ms

本质上是相同的(我必须开始使用一些统计数据来让您更好地了解哪个真正更快,但在这种规模下,它是无关紧要的)。请注意,使用此方法比单纯的方法快得多,并且 D 同样能够使用此策略。在这种情况下,运行时差异可以忽略不计,但我们保留了使用 GC 的好处,并且在编写 D 代码时可能出错的事情肯定少得多(注意你的程序如何未能 delete 它的所有分配?)。

此外,如果您绝对愿意,D 允许您通过 import std.c.stdlib; 使用 C 的标准库,这将允许您真正绕过 GC,并通过使用 C 的 malloc 实现最大性能, 如有必要。在这种情况下,这是没有必要的,所以我宁愿选择更安全、更易读的代码。

关于c++ - D 与 C++ 性能差异的解释,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5842039/

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