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这是针对 C++ 的。
通常我们在头文件中声明函数,在源文件中定义函数。假设我们有一个具有某些功能的 A 类:
//< A.hpp
class A
{
public:
virtual funcA();
virtual funcB();
}
我们希望有一个类继承自 A 并覆盖其功能。
//< childA.hpp
class childA
{
virtual funcA();
virtual funcB();
}
每次我们更改funcA() funcB()
的声明时,我们都需要将新声明复制并粘贴到子类头文件中。如果继承链很长,就比较麻烦了。
我记得我们在使用 Object-C 时没有这个问题,对吧?
最佳答案
您不需要将成员函数声明复制到子类的头文件中,除非您想覆盖它。在那种情况下,我认为您需要声明它的主要原因是通知任何阅读您的头文件的人子类正在提供不同的实现。原则上,编译器可以自动计算出来,但人工做同样的事情可能会很痛苦。
请注意,在许多情况下,阅读您的头文件的人可能无法访问正文的实际源代码(例如,如果它是作为编译对象交付给他们的专有库),因此他们不能只是去看看尸体就知道了。
关于c++ - 为什么我们需要将函数声明复制并粘贴到继承的类头中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9450490/
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