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我知道有很多关于这个主题的帖子,但我找不到这个确切问题的答案。
对于函数调用,纯虚拟接口(interface)还是 pimpl 更快?
乍一看,在我看来纯虚拟接口(interface)会更快,因为使用 pimpl 将花费两次函数调用而不是一次...或者在这种情况下会采用某种聪明的编译器技巧?
编辑:我正在尝试决定我应该使用其中的哪一个来抽象出一些对象的系统相关部分,这些对象最终可能不得不非常频繁地大量生成。
编辑:
我想在这一点上值得一提的是,我的问题的根源是我将抽象工厂设计模式误认为是一种使我的代码在多个平台上工作的方法,而它的真正目的是在 < strong>运行时。
最佳答案
这两个选项并不等同,由于侧重点不同,因此不应在性能上进行比较。即使它们是等效的,在大多数情况下性能差异也很小甚至不重要。如果您在极少数情况下知道调度是一个问题,那么您就有了自己衡量差异的工具。
关于C++ Pimpl 与纯虚拟接口(interface)性能对比,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10377833/
我有两个实现 PIMPL 的类:State 和 StateMachine。 它们实现了 Private::State 和 Private::StateMachine。 Private::StateMa
考虑以下两种实现 pimpl 习语的方法: // file g_visible.h //global forward declarations class HiddenStuff_A; class
我目前正在研究pimpl idiom,并且有非常好的教程介绍如何实现它(例如 here )。但我从未见过它像这样作为基本模板类实现: #ifndef PIMPL_H #define PIMPL_H t
这个问题在这里已经有了答案: Move semantics == custom swap function obsolete? (5 个答案) 关闭 2 年前。 我有几个基于 PIMPL 习语的类(
我正在开发一个小型 IO 库,其中接口(interface)的要求是已知的,但实现可能会发生变化。该库应该以存档格式读取和写入文件,并存储一些元数据。 我考虑过使用 pimpl,因为它似乎非常适合这项
我正在尝试为 pimpl idiom 创建一个实用程序类,但是我遇到了一些问题,希望得到一些帮助: 这就是我得到的: [sehe:另请参阅此处的 rev.1:https://gist.github.c
请看下面的代码(一代码胜一千字): 形状.hpp class Shape { public: double area() const; private: class ShapeImpl
我想更好地理解如何在 PIMPL 习语存在的情况下使用静态字段方法。考虑以下代码。 MyClass.h 文件: #ifndef MYCLASS #define MYCLASS class MyClas
假设我有一个 B 类型的对象,并调用 B.foo(),其中 foo() 是定义的方法在 A 中并且尚未在 B 中重新定义。 A::foo() 有 impl->foo() 行。 当我们调用 B.foo(
我正在从 http://en.wikibooks.org/wiki/C%2B%2B_Programming/Code/Design_Patterns#Creational_Patterns 中阅读有关
我正在使用 pimpl 惯用法实现几个类,并且遇到了一些设计问题。 首先,我一直看到pimpl是这样做的 class Object { public: Visible(); ~Visi
.h public: void doStuff() const; private: struct Private; Private * d; .cpp struct XX::P
所以我一直在思考PIMPL和堆栈分配。我一直在编写一个库,并决定使用 PIMPL 来隐藏该类的私有(private)成员。这意味着我将有一个这样声明的类 class Foo { private:
我正在尝试使用 pimpl 模式并在匿名命名空间中定义实现类。这在 C++ 中可能吗?我失败的尝试如下所述。 是否可以在不将实现移动到具有名称(或全局名称)的 namespace 的情况下解决此问题?
考虑以下几点: PImpl.hpp class Impl; class PImpl { Impl* pimpl; PImpl() : pimpl(new Impl) { } ~
可以使用什么样的技巧来最小化实现 pImpl 类的工作量? 标题: class Foo { struct Impl; boost::scoped_ptr self; public:
请参阅我的 PIMPL 继承实现。在派生类中,DerivedImpl继承自BaseImpl。 问题:指向 Impl 的指针是否应该像下面的代码一样只在基类中定义?如果是这样,每次我需要使用基指针时,我
这是一个非常愚蠢的错误,但我不知道这里发生了什么。 有很多 pimpl 示例,但我不明白为什么这不起作用(这或多或少是示例之一,但我看不出有什么区别)。 我有一个非常简单的 Pimpl 示例,但它不起
在我的新工作场所,代码大量使用 Pimpl 惯用语,原因是为了减少编译时间。但是我有一个基本的查询——pimpl 不需要动态分配内存吗?因此,实际上我们在堆中分配了比需要更多的内存。如果它被大量使用,
考虑下一个简单的例子: 标题: // a.hpp #ifndef A_HPP #define A_HPP #include class A { public: A(); int foo()
我是一名优秀的程序员,十分优秀!