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c++ - 设计延迟加载

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:29:05 24 4
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我很难弄清楚如何设计无法在构造函数中初始化所有内部成员的类。我知道这应该是一些基本的东西并且在整个网络上都在讨论,但我不确定要寻找什么。因此,例如,请考虑以下代码:

#include <iostream>

class Workhorse
{
public:
void SetData (const int &data)
{
this->data = data;
}

int GetData () const
{
return this->data;
}

private:
int data;
};

class Worker
{
public:
Worker ()
{
}
void Initialize (const int &data)
{
horse.SetData(data);
}
void Action () const
{
std::cout << horse.GetData() << std::endl;
}

private:
Workhorse horse;
};

int main ()
{
Worker worker;
worker.Initialize(3);
worker.Action();
return 0;
}

我想防止工作人员在未先调用 Initialize() 的情况下调用任何方法。外行的实现是在 Worker 类中添加一个 isInitialized 标志,在 Initialize() 中将其设置为 true 并在每个公共(public)方法的开头对其进行测试(如果我们引入一些继承,也可能在 protected /私有(private)方法中进行测试?) .不幸的是,这似乎有点麻烦且难以维护。此外,在所有方法中重复 if 语句也很糟糕。我什至还没有开始思考线程安全问题,但是,现在,我只是在实现一个单线程应用程序。有没有更聪明的设计方法?


编辑:好的,我选择了一个愚蠢的设计作为例子,这确实是有缺陷的。让我试着更清楚地描述我所拥有的:

#include <iostream>

class PublicKeyCryptoProvider
{
public:
struct PublicKey
{
int shared;
};
struct PrivateKey
{
int secret;
};

int Encrypt (const int &plaintext) const
{
int ciphertext;
//apply encryption algorithm on plaintext
ciphertext = plaintext * this->pk.shared;
return ciphertext;
}

int Decrypt (const int &ciphertext) const
{
int plaintext;
//apply decryption algorithm on ciphertext
plaintext = ciphertext / this->sk.secret;

return plaintext;
}

void GenerateKeys ()
{
this->pk.shared = 4;
this->sk.secret = 4;
//generate pk and sk
}

void SetPublicKey (const PublicKey &pk)
{
this->pk = pk;
}

const PublicKey &GetPublicKey () const
{
return this->pk;
}

private:
PublicKey pk;
PrivateKey sk;
};

int main ()
{
/* scenario 1: */
PublicKeyCryptoProvider cryptoProvider;
cryptoProvider.GenerateKeys();
std::cout << cryptoProvider.Decrypt(cryptoProvider.Encrypt(3)) << std::endl;
/* /scenario 1: */

/* scenario 2: */
PublicKeyCryptoProvider cryptoProvider1;
cryptoProvider1.GenerateKeys();

PublicKeyCryptoProvider cryptoProvider2;
cryptoProvider2.SetPublicKey(cryptoProvider1.GetPublicKey());

int ciphertext = cryptoProvider2.Encrypt(3);
std::cout << cryptoProvider1.Decrypt(ciphertext) << std::endl;

//now let's do something bad...
std::cout << cryptoProvider2.Decrypt(ciphertext) << std::endl;
/* /scenario 2: */

return 0;
}

显然,您可以想象场景 2 完全有效的现实生活示例。鉴于上述情况,有没有比在 PublicKeyCryptoProvider 类中添加 canDecrypt 标志更好的选择,该标志在生成 key 时设置为 true,然后在 decrypt 方法开始时进行测试?我必须提到这是一个非常简单的例子,因为在我的例子中,如果 PublicKeyCryptoProvider 是 key 的所有者并且它有更多的公共(public)方法,它可以执行更快的加密,所以我注定要测试标志不止几次......另外,我有一个客户端 - 服务器模型场景,其中服务器为客户端公开了一堆公共(public)方法,但客户端只能在调用 Initialize() 方法后调用这些方法服务器...

最佳答案

我会做以下事情:

    class Worker
{
public:
Worker (const int& data)
{
horse.SetData(data);
}

void Action () const
{
std::cout << horse.GetData() << std::endl;
}

private:
Workhorse horse;
};

由于您显然不希望 Worker 对象在未初始化的情况下存在,因此它的初始化应该是其构造的一部分,并且应该在没有此初始化的情况下对其进行实例化,因为没有它就无法工作。

关于c++ - 设计延迟加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11224002/

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