- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我很难弄清楚如何设计无法在构造函数中初始化所有内部成员的类。我知道这应该是一些基本的东西并且在整个网络上都在讨论,但我不确定要寻找什么。因此,例如,请考虑以下代码:
#include <iostream>
class Workhorse
{
public:
void SetData (const int &data)
{
this->data = data;
}
int GetData () const
{
return this->data;
}
private:
int data;
};
class Worker
{
public:
Worker ()
{
}
void Initialize (const int &data)
{
horse.SetData(data);
}
void Action () const
{
std::cout << horse.GetData() << std::endl;
}
private:
Workhorse horse;
};
int main ()
{
Worker worker;
worker.Initialize(3);
worker.Action();
return 0;
}
我想防止工作人员在未先调用 Initialize() 的情况下调用任何方法。外行的实现是在 Worker 类中添加一个 isInitialized 标志,在 Initialize() 中将其设置为 true 并在每个公共(public)方法的开头对其进行测试(如果我们引入一些继承,也可能在 protected /私有(private)方法中进行测试?) .不幸的是,这似乎有点麻烦且难以维护。此外,在所有方法中重复 if 语句也很糟糕。我什至还没有开始思考线程安全问题,但是,现在,我只是在实现一个单线程应用程序。有没有更聪明的设计方法?
编辑:好的,我选择了一个愚蠢的设计作为例子,这确实是有缺陷的。让我试着更清楚地描述我所拥有的:
#include <iostream>
class PublicKeyCryptoProvider
{
public:
struct PublicKey
{
int shared;
};
struct PrivateKey
{
int secret;
};
int Encrypt (const int &plaintext) const
{
int ciphertext;
//apply encryption algorithm on plaintext
ciphertext = plaintext * this->pk.shared;
return ciphertext;
}
int Decrypt (const int &ciphertext) const
{
int plaintext;
//apply decryption algorithm on ciphertext
plaintext = ciphertext / this->sk.secret;
return plaintext;
}
void GenerateKeys ()
{
this->pk.shared = 4;
this->sk.secret = 4;
//generate pk and sk
}
void SetPublicKey (const PublicKey &pk)
{
this->pk = pk;
}
const PublicKey &GetPublicKey () const
{
return this->pk;
}
private:
PublicKey pk;
PrivateKey sk;
};
int main ()
{
/* scenario 1: */
PublicKeyCryptoProvider cryptoProvider;
cryptoProvider.GenerateKeys();
std::cout << cryptoProvider.Decrypt(cryptoProvider.Encrypt(3)) << std::endl;
/* /scenario 1: */
/* scenario 2: */
PublicKeyCryptoProvider cryptoProvider1;
cryptoProvider1.GenerateKeys();
PublicKeyCryptoProvider cryptoProvider2;
cryptoProvider2.SetPublicKey(cryptoProvider1.GetPublicKey());
int ciphertext = cryptoProvider2.Encrypt(3);
std::cout << cryptoProvider1.Decrypt(ciphertext) << std::endl;
//now let's do something bad...
std::cout << cryptoProvider2.Decrypt(ciphertext) << std::endl;
/* /scenario 2: */
return 0;
}
显然,您可以想象场景 2 完全有效的现实生活示例。鉴于上述情况,有没有比在 PublicKeyCryptoProvider 类中添加 canDecrypt 标志更好的选择,该标志在生成 key 时设置为 true,然后在 decrypt 方法开始时进行测试?我必须提到这是一个非常简单的例子,因为在我的例子中,如果 PublicKeyCryptoProvider 是 key 的所有者并且它有更多的公共(public)方法,它可以执行更快的加密,所以我注定要测试标志不止几次......另外,我有一个客户端 - 服务器模型场景,其中服务器为客户端公开了一堆公共(public)方法,但客户端只能在调用 Initialize() 方法后调用这些方法服务器...
最佳答案
我会做以下事情:
class Worker
{
public:
Worker (const int& data)
{
horse.SetData(data);
}
void Action () const
{
std::cout << horse.GetData() << std::endl;
}
private:
Workhorse horse;
};
由于您显然不希望 Worker 对象在未初始化的情况下存在,因此它的初始化应该是其构造的一部分,并且应该在没有此初始化的情况下对其进行实例化,因为没有它就无法工作。
关于c++ - 设计延迟加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11224002/
我正在使用一个简单的脚本来延迟加载页面上的所有图像;图像源的路径包含在 data-src 属性中,然后放入 img 标记的实际 src 属性中。几乎大多数(?)延迟加载方法的实现都是如何工作的。 这是
我有一个具有多层 (SKNodes) 背景、游戏层、前景和 HUD 的场景,每个场景中都有多个 SKSpriteNode,用于滚动和您可以收集和点击的对象。 hud 层只有一个 SKSpriteNod
我有一个 Controller 函数来创建一些东西。调用该函数时,将运行 setInterval 来获取项目的状态。 这是服务: (function () { 'use strict';
在我的应用程序中,我播放音频直播,延迟非常重要。我正在使用 AVPlayer,但启动需要 5-6 秒,并且我需要最多 3 秒的延迟。我怎样才能更快地开始播放并减少延迟?设置一个小缓冲区就可以了?如何使
我有一个恼人的问题。我有这个简单的服务器代码(比方说): #!/usr/bin/env python3 import wsgiref.simple_server def my_func(env, st
我是 jquery deferreds 的新手。这里我有一个简单的example 。 谁能告诉我为什么在其他函数完成之前就触发完成函数(“现在是我的时间”)? 这里的人 example还创建一个延迟对
正在放置关闭 之前的标签标记相同的 sa 将它们放在 中部分并指定 defer="defer"属性? 最佳答案 是/否。 是的,因为放置 defer 标签会等到文档加载完毕后再执行。 否,因为放置
我知道Javascript没有delay(500)方法,它会延迟执行500毫秒,所以我一直试图通过使用setTimeout和setInterval来解决这个问题。 for(var i =0; i< 1
我们有一个读写主服务器和复制的从读服务器。在某些网络用例中,数据被发布并立即读取以发送回服务器。立即读取是在读取从属设备上完成的,由于延迟,数据尚未在那里更新。 我知道这可能是复制设置的一个常见问题,
我有以下 dag 设置以从 2015 年开始运行追赶。对于每个执行日期,任务实例在一分钟内完成。但是,第二天的任务仅在 5 分钟窗口内开始。例如。上午 10:00、上午 10:05、上午 10:10
当我在 WatchKit 中推送一个新 Controller 并在新 Controller 的awakeWithContext: 方法中使用 setTitle 时,它需要一秒钟左右来设置标题,直到
我将图像显示为 SVG 文件和文本。 出于某种原因,svg 图像的渲染速度比屏幕的其余部分慢,从而导致延迟,这对用户体验不利。 这种延迟正常吗?我该怎么做才能让整个屏幕同时呈现? Row( ma
我正在考虑在我的应用程序中使用 firebase 动态链接。我需要将唯一标识符从电子邮件生成的链接传递到用户应用程序中。当用户安装了应用程序时,这可以正常工作,但是,我对未安装应用程序的方式有些困惑。
您知道如何使用 JQuery 的延迟方法和一个函数来检测所有已更改的表单并将每个表单作为 Ajax 帖子提交吗? 如果我只列出大量表单提交,我可以得到同样的结果,但如果我使用... $('form.c
我需要一种方法来通过回调获取不同的脚本。这个方法工作正常: fetchScripts:function() { var _this=this; $.when( $.aj
我编写了一个 jquery 脚本,允许我淡入和淡出 div,然后重复。该代码运行良好。但是,当我尝试添加延迟(我希望 div 在淡出之前保持几秒钟)时,它无法正常工作。我尝试在代码中的几个地方添加延迟
我正在努力在延迟、带宽和吞吐量之间划清界限。 有人可以用简单的术语和简单的例子来解释我吗? 最佳答案 水比喻: 延迟 是穿过管子所需的时间。 带宽是管有多宽。 水流量为吞吐量 车辆类比: 从源到目的地
我有一个 CRM 系统,当添加联系人时,我想将他们添加到会计系统中。 我在 CRM 系统中设置了一个 Webhook,将联系人传递给 Azure 函数。 Azure 函数连接到会计系统 API 并在那
我有一个 Android AudioTrack,例如: private AudioTrack mAudioTrack; int min = AudioTrack.getMinBufferSize(sa
我正在 React 中开发一个 TODO 应用程序,并尝试构建将删除选中项目延迟 X 秒的功能,并且如果在这段时间内未选中该框,它将不会被删除。 我遇到的主要问题是当用户在同一 X 秒内检查、取消检查
我是一名优秀的程序员,十分优秀!