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我正在编写一些代码,其中包含大量相当简单的对象,我希望它们在编译时创建。我认为编译器能够做到这一点,但我一直无法弄清楚如何做到这一点。
在 C 中,我可以执行以下操作:
#include <stdio.h>
typedef struct data_s {
int a;
int b;
char *c;
} info;
info list[] = {
1, 2, "a",
3, 4, "b",
};
main()
{
int i;
for (i = 0; i < sizeof(list)/sizeof(*list); i++) {
printf("%d %s\n", i, list[i].c);
}
}
使用#C++*,每个对象都调用了构造函数,而不是仅仅放在内存中。
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class Info {
const int a;
const int b;
const char *c;
public:
Info(const int, const int, const char *);
const int get_a() { return a; };
const int get_b() { return b; };
const char *get_c() const { return c; };
};
Info::Info(const int a, const int b, const char *c) : a(a), b(b), c(c) {};
Info list[] = {
Info(1, 2, "a"),
Info(3, 4, "b"),
};
main()
{
for (int i = 0; i < sizeof(list)/sizeof(*list); i++) {
cout << i << " " << list[i].get_c() << endl;
}
}
我只是没有看到编译器无法在编译时完全实例化这些对象的信息是什么,所以我假设我遗漏了一些东西。
最佳答案
在 C++ 2011 中,您可以在编译时创建对象。为此,您需要创建各种常量表达式,但是:
constexpr
。constexpr
。请注意,几乎所有的 const
限定符要么不相关,要么位于错误的位置。下面是一个包含各种更正的示例,并且还实际演示了 list
数组在编译期间被初始化(通过使用它的成员来定义 enum
的值):
#include <iostream>
#include <iterator>
class Info {
int a;
int b;
char const*c;
public:
constexpr Info(int, int, char const*);
constexpr int get_a() const { return a; }
constexpr int get_b() const { return b; }
constexpr char const*get_c() const { return c; }
};
constexpr Info::Info(int a, int b, char const*c)
: a(a), b(b), c(c) {}
constexpr Info list[] = {
Info(1, 2, "a"),
Info(3, 4, "b"),
};
enum {
b0 = list[0].get_b(),
b1 = list[1].get_b()
};
int main()
{
std::cout << "b0=" << b0 << " b1=" << b1 << "\n";
for (Info const* it(list), *end(list); it != end; ++it) {
std::cout << (it - list) << " " << it->get_c() << "\n";
}
}
关于c++ - 我可以让 C++ 编译器在编译时实例化对象吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12453623/
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