- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我正在探索 boost 库代码并发现以下奇怪的结构定义。
struct add_ints_only
{
template<typename T>
struct result;
template <typename State, typename T>
struct result<add_ints_only(State, T)> // what's going on here?
{
typedef typename boost::remove_const<
typename boost::remove_reference<State>::type>::type type;
};
template <typename State, typename T>
State
operator()(State const& state, T const& /*x*/) const
{
return state;
}
int
operator()(int state, int x) const
{
return x + state;
}
};
它有什么用?
最佳答案
我猜你正在寻找一些 Boost.Fusion东西或类似的东西。
特别是 add_ints_only 是 Polymorphic Function Object 的模型概念。
多态函数对象提供多态operator(),可以重载也可以是模板。 operator() 的结果类型可能会根据其参数类型而有所不同。
它在某些方面类似于Adaptable Unary Function来自 STL 的概念,它应该提供嵌套的::result_type。
但是多态函数对象的结果类型可能会根据传递给 operator() 的参数类型而有所不同。因此,应该使用比单个::result_type 更强大的工具来根据 operator() 的参数类型获取结果类型。
template <typename State, typename T>
struct result<add_ints_only(State, T)> // ...
此语法是类的部分特化。
add_ints_only(State, T)
是返回 add_ints_only 并以 Stage 和 T 作为参数的函数类型。
本身,这种类型并不是没有意义——你不会返回 add_ints_only。它只是类型参数传递的一种方便形式——它看起来像调用 add_ints_only 函数。并且它允许对不同数量的参数进行专门化。
这是它的工作原理:
#include <boost/utility/result_of.hpp>
#include <typeinfo>
#include <iostream>
#include <ostream>
using namespace std;
struct PolymorphicFunctionObject
{
template<typename T> struct result;
template<typename Arg>
struct result< PolymorphicFunctionObject(Arg) >
{
typedef Arg type;
};
template<typename Arg1,typename Arg2>
struct result< PolymorphicFunctionObject(Arg1,Arg2) >
{
typedef Arg2 type;
};
template<typename Arg>
Arg operator()(Arg t) const
{
return t;
}
template<typename Arg1,typename Arg2>
Arg2 operator()(Arg1 t1,Arg2 t2) const
{
return t2;
}
};
int main()
{
cout << typeid
(
PolymorphicFunctionObject::result< PolymorphicFunctionObject(int) >::type
).name() << endl;
// Output is - int
cout << typeid
(
PolymorphicFunctionObject::result< PolymorphicFunctionObject(char,double) >::type
).name() << endl;
// Output is - double
// -----------------
// Or using boost::result_of, which queries ::result internally:
cout << typeid
(
boost::result_of< PolymorphicFunctionObject(short) >::type
).name() << endl;
// Output is - short
cout << typeid
(
boost::result_of< PolymorphicFunctionObject(char,float) >::type
).name() << endl;
// Output is - float
// ------------------
// Or using C++11 decltype:
cout << typeid
(
decltype( PolymorphicFunctionObject()( long() ) )
).name() << endl;
// Output is - long
cout << typeid
(
decltype( PolymorphicFunctionObject()( long(),unsigned() ) )
).name() << endl;
// Output is - unsigned int
}
如你所见,结果类型查询语法:
boost::result_of< PolymorphicFunctionObject(short) >::type
boost::result_of< PolymorphicFunctionObject(char,float) >::type
看起来与正常的函数调用相似。
附言在 C++11 中不需要这些东西,因为 decltype 的存在,它可以用来自动获取结果的类型。例如:
decltype( PolymorphicFunctionObject()( long(),unsigned() ) )
关于c++ - 奇怪的模板结构定义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13287436/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!