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我已经在几个使用被动 View 的 WinForms 应用程序中实现了 MVP 模式。我实现了一个包含 Action< T > 和 Func< T > 形式的属性和委托(delegate)的接口(interface),以连接具体 View 中的 UI 事件并回调给演示者。
我即将开始一个新项目并在线对该模式进行了一些研究,包括此处的许多模式示例,并注意到所有这些都使用 EventHandler 来通知演示者。
我真的不明白为什么在这种情况下会使用事件,因为我认为 View 只有一个演示者。
我的问题是,这是为了与 .Net 框架使用事件的方式保持一致,还是出于其他一些我没有看到的原因?
这是我使用的模式的一个简单示例:
public interface IViewAbstraction
{
public ModelData ModelData { set; }
public Action<ModelData> ModelDataChangedCallback { set; }
}
public class SomeWinForm : Form, IViewAbstraction
{
private Action<ModelData> modelDataChanged;
private ModelData model;
public ModelData ModelData
{
set { /* when this property changes, update UI */ }
}
public Action<ModelData> ModelDataChangedCallback
{
set { modelDataChanged = value; }
}
private void OnSomeWinformsEvent(EventArgs args)
{
if (modelDataChanged == null) throw new Exception();
modelDataChanged(model);
}
}
public class Presenter
{
private readonly IViewAbstraction view;
private readonly IDataLayerAbstraction dataLayer;
public Presenter(IViewAbstraction view, IDataLayerAbstraction dataLayer)
{
this.dataLayer = dataLayer;
this.view = view;
this.view.ModelDataChangedCallback = OnModelChanged;
this.view.ModelData = dataLayer.GetData();
}
private void OnModelChanged(ModelData data)
{
// validate and save data.
}
}
最佳答案
您的模式本质上与使用事件相同,但有一个关键区别。事件不会公开底层委托(delegate)(在您的示例中为 ModelDataChangedCallback)。公开这是不好的做法,因为其他代码可以清除调用列表等。一个事件将有一个底层委托(delegate),可以添加到类的范围或从中删除,但永远不会从类的范围之外清除。
我不明白您关于没有多个订阅者的观点 - 这不是不使用事件的理由。事件只是类说“嘿!这件事发生了”的一种方式,与 Presenter 对象的一对一映射是完全合理和正常的。
您也不会在 View 中看到那个看起来很奇怪的只写属性。
关于c# - MVP,Winforms - 事件处理程序或委托(delegate),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10391233/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!