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c# - 使用 "inline"new 语句创建的对象是否自动处理?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:27:20 27 4
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以下代码片段取自 this MSDN page 上的 ComboBox::DrawItem 实现示例:

e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(animalColor), rectangle);

我质疑这部分:new SolidBrush(animalColor)

因为这既不是故意给定 Dispose 也不是包裹在 using 中,我认为这也是一个糟糕形式的例子,因为 SolidBrush 对象将被创建并且永远不会被释放。

我一直在假设我必须直接使用上述处理机制之一,否则会有内存泄漏的风险。

我是对的,还是有一些我不知道的更深层次的隐含处理正在进行?也许是因为它从未分配给变量?

最佳答案

它应该在 using 语句中或者它应该显式调用 Dispose但是

SolidBrush 类继承了 Brush 类,它有一个 destructor/finalize 定义为:

来源自here:

   /**
* Object cleanup
*/
/// <include file='doc\Brush.uex' path='docs/doc[@for="Brush.Finalize"]/*' />
/// <devdoc>
/// <para>
/// Releases memory allocated for this <see cref='System.Drawing.Brush'/>.
/// </para>
/// </devdoc>
~Brush()
{
Dispose(false);
}

一旦 SolidBrush 类的对象超出范围,最终将调用其析构函数。那时 Dispose 将被调用以释放任何 未管理的资源。

参见:Destructors (C# Programming Guide)

The destructor implicitly calls Finalize on the base class of the object.

依赖析构函数/终结器的唯一问题是,您无法预测对象最终何时被释放。

关于c# - 使用 "inline"new 语句创建的对象是否自动处理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28178178/

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