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当我使用 struct
数组(例如 System.Drawing.Point)时,我可以通过索引获取项目并更改它。
例如(这段代码工作正常):
Point[] points = new Point[] { new Point(0,0), new Point(1,1), new Point(2,2) };
for (int i = 0; i < points.Length; i++)
{
points[i].X += 1;
}
但是当我使用 List 时它不起作用:
Cannot modify the return value of 'System.Collections.Generic.List.this[int]' because it is not a variable
示例(此代码无法正常工作):
List<Point> points = new List<Point> { new Point(0,0), new Point(1,1), new Point(2,2) };
for (int i = 0; i < points.Count; i++)
{
points[i].X += 1;
}
我知道,当我按索引获取列表项时,我得到了它的副本并且编译器提示我没有犯错误,但为什么采用数组索引的元素工作方式不同?
最佳答案
这是因为对于数组 points[i]
显示对象所在的位置。换句话说,基本上是 points[i]
因为数组是内存中的一个指针。因此,您在内存中记录执行操作,而不是在某些副本上。
List<T>
不是这种情况:它在内部使用数组,但通过方法进行通信,导致这些方法会将值复制出内部数组,显然修改这些副本没有多大意义:你会立即忘记它们,因为你没有编写复制回内部数组。
按照编译器的建议,解决这个问题的方法是:
(3,11): error CS1612: Cannot modify a value type return value of `System.Collections.Generic.List<Point>.this[int]'. Consider storing the value in a temporary variable
因此您可以使用以下“技巧”:
List<Point> points = new List<Point> { new Point(0,0), new Point(1,1), new Point(2,2) };
for (int i = 0; i < points.Count; i++) {
Point p = points[i];
p.X += 1;
points[i] = p;
}
因此您将副本读入临时变量,修改副本,然后将其写回 List<T>
.
关于c# - 通过列表和数组中的索引获取结构项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34091314/
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