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我遇到了一个适用于结构的扩展方法 (SomeStruct)
并返回值是否等于 default(SomeStruct)
(调用无参数构造函数时)。
public static bool IsDefault<T> (this T value)
where T : struct
{
return (!EqualityComparer<T>.Default.Equals(value, default(T)));
}
这让我想知道结构是否被装箱了。这纯粹是出于好奇,因为根据上下文,装箱/按值传递有优缺点。
假设:
==/!=
.object.Equals(object o)
.(object/T)
所以我假设它也会避免拳击。但是,目标结构需要实现 IEquatable<T>
接口(interface),使辅助扩展方法不是很有用。变化:
public static bool IsDefault<T> (this T value)
where T : struct
{
// Illegal since there is no way to know whether T implements the ==/!= operators.
return (value == default(T));
}
public static bool IsDefault<T> (this T value)
where T : struct
{
return (!EqualityComparer<T>.Default.Equals(value, default(T)));
}
public static bool IsDefault<T> (this T value)
where T : struct
{
return (value.Equals(default(T)));
}
public static bool IsDefault<T> (this T value)
where T : struct, IEquatable<T>
{
return (value.Equals(default(T)));
}
这个问题是关于确认上述假设以及我是否误解和/或遗漏了什么。
最佳答案
- The first of the following methods is illegal since structs do not implicitly override the equality operators ==/!=.
是的。
- The second "appears" to avoid boxing.
被调用方法的签名是EqualityComparer<T>.Equals(T,T)
它使用类型 T
对于参数,所以不需要装箱调用。
默认比较器的实现检查是否 T
是IEquatable<T>
如果是,则使用使用 IEquatable<T>.Equals
的比较器否则使用比较器 Object.Equals
,所以如果结构不是 IEquatable
,内部可能会应用装箱(“仅在需要时”)。
- The third method should always box the struct since it's calling object.Equals(object o).
是的。
- The fourth has both overloads available (object/T) so I'm assuming it will avoid boxing as well. However, the target struct would need to implement the IEquatable interface, making the helper extension method not very helpful.
是的,根据this SO answer,它不需要装箱.这是您针对 T : IEquatable
的特定情况获得的有效代码来自 EqualityComparer<T>.Default
.
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