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刚刚启动了一个 visual studio 项目来查看程序集以取消对指针的引用。我有这个 C++:
int main(){
std::vector<int>* x = new std::vector<int>();
x->resize(10);
return 1;
}
asm(用于取消引用):
mov dword ptr [x],ecx
x->resize(10);
push 0Ah
mov ecx,dword ptr [x]
call std::vector<int,std::allocator<int> >::resize (0BC124Eh)
关于上面的问题我有几个问题:
dword ptr[x]
究竟是什么意思?指向x的指针地址?ecx
?我知道这是因为正在对 resize()
进行函数调用,但为什么要特别注册 ecx?mov dword ptr [x],ecx
部分的汇编代码吗?我正在尝试了解取消引用指针的成本。
最佳答案
mov ecx, dword ptr [x]
表示:将双字(32 位)从内存位置x
移动到ecx
寄存器。它只是汇编语言的一个语法特征,表示存在内存访问并且它的大小是 32 位。
在考虑指针时,牢记有关底层架构的几点会有所帮助:
因此,当您在 C++ 中实际声明一个指向对象的指针时,在大多数情况下它不会影响生成的代码。例如,以下两段代码经过优化编译后会生成相同的汇编代码:
Obj a;
a.function();
Obj a;
Obj *b = &a;
b->function();
与您的代码的唯一区别是您在堆上分配内存(通过 new
)。这是一个额外的函数调用,它还意味着您必须注意在最后delete
它(您的演示代码遗漏了这一点!)。除此之外,优化编译器将为 x
的所有实际使用生成性能相同的代码。我猜你的代码是在没有优化的情况下编译的,否则内存访问将被完全优化掉。
在这种情况下,指向对象的单个指针是一种特殊情况:内存中的所有对象都必须通过指针访问,即使它们没有明确显示在 C++ 中。因此,一旦启用优化,单指针情况就与无指针情况相同。
关于指针链的一句话,它们变得更慢并且需要多次内存访问。这种情况经常发生在链接结构中:
struct C { int value; };
struct B { C* c; };
struct A { B* b; };
A a = initialize_A();
a->b->c->value = 7;
在这种情况下,需要取消引用几个指针才能访问最终的值
。
vector 的地址被复制到ecx
寄存器,因为这是this
指针在Microsoft fastcall convention 中的位置。 .
关于c++ - 取消引用指针的程序集,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22595749/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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