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c++ - 从基于 QObject 的类继承构造函数

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:24:11 24 4
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我有一个名为 MiscData 的类,它继承了 QObject 并且有一个成员变量(模型)。然后是一堆继承 MiscData 并重新实现其虚函数以填充模型的其他类。所以它看起来像这样:

class MiscData : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MiscData(QObject *parent = 0);
QAbstractItemModel &model();
private:
virtual void loadData() = 0;
private:
QStandardItemModel m_Model;
}

其中一个后代看起来像这样:

class LogData : public MiscData
{
Q_OBJECT
public:
using MiscData::MiscData;
private:
virtual void loadData() override;
}

我知道我必须为 MiscData 使用显式构造函数,因为它会初始化模型成员变量。但是我想知道在派生类中使用 using 指令来继承 MiscData 的构造函数是否安全。

编辑:根据答案,在 MiscData 中使用 using QObject::QObject 似乎也不错。

最佳答案

看起来你正在做的事情从 C++11 开始就完全正确了。

参见 Inheriting constructorsC++11 Object construction improvement .

Note that this is an all-or-nothing feature; either all of that base class's constructors are forwarded or none of them are.

关于c++ - 从基于 QObject 的类继承构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29363745/

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