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如何解析格式为 List<int>
的 C# 样式泛型类型名称或 Dictionary<string,int>
甚至更复杂 Dictionary<string,Dictionary<System.String,int[]>>
.假设这些名称是字符串,实际上可能不代表现有类型。它应该能够轻松解析 BogusClass<A,B,Vector<C>>
.明确地说,我对解析 List`1[[System.Int32]]
格式的 .NET 内部类型名称不感兴趣。 ,而是实际的 C# 类型名称,因为它们将出现在源代码中,有或没有使用点表示法的命名空间限定符。
正则表达式已经过时了,因为它们是嵌套结构。我想也许 System.CodeDom.CodeTypeReference 构造函数会为我解析它,因为它有 string BaseType
和 CodeTypeReferenceCollection TypeArguments
成员,但显然需要手动设置。
CodeTypeReference 是我需要的那种结构:
class TypeNameStructure
{
public string Name;
public TypeNameStructure[] GenericTypeArguments;
public bool IsGenericType{get;}
public bool IsArray{get;} //would be nice to detect this as well
public TypeNameStructure( string friendlyCSharpName )
{
//Parse friendlyCSharpName into name and generic type arguments recursively
}
}
框架中有现成的类来实现这种类型名解析吗?如果不是,我将如何解析它?
最佳答案
好吧,我在使用 Regex
编写这个小解析类时玩得很开心并命名为捕获组 (?<Name>group)
.
我的方法是,每个“类型定义”字符串都可以分解为以下一组:类型名称、可选 通用类型 和可选 数组标记 '[ ]'。
所以给出了经典Dictionary<string, byte[]>
你会有 Dictionary
作为类型名称 和 string, byte[]
作为您的内部通用类型字符串。
我们可以在逗号 (',') 字符上拆分内部泛型类型,并使用相同的 Regex
递归解析每个类型字符串.每次成功的解析都应该添加到父类型信息中,您可以构建树状层次结构。
在前面的例子中,我们最终会得到一个 {string, byte[]}
的数组。解析。这两个都很容易解析并设置为 Dictionary
的一部分的内部类型。
关于 ToString()
这只是递归输出每种类型的友好名称(包括内部类型)的问题。所以Dictionary
将输出他的类型名称,并遍历所有内部类型,输出它们的类型名称等等。
class TypeInformation
{
static readonly Regex TypeNameRegex = new Regex(@"^(?<TypeName>[a-zA-Z0-9_]+)(<(?<InnerTypeName>[a-zA-Z0-9_,\<\>\s\[\]]+)>)?(?<Array>(\[\]))?$", RegexOptions.Compiled);
readonly List<TypeInformation> innerTypes = new List<TypeInformation>();
public string TypeName
{
get;
private set;
}
public bool IsArray
{
get;
private set;
}
public bool IsGeneric
{
get { return innerTypes.Count > 0; }
}
public IEnumerable<TypeInformation> InnerTypes
{
get { return innerTypes; }
}
private void AddInnerType(TypeInformation type)
{
innerTypes.Add(type);
}
private static IEnumerable<string> SplitByComma(string value)
{
var strings = new List<string>();
var sb = new StringBuilder();
var level = 0;
foreach (var c in value)
{
if (c == ',' && level == 0)
{
strings.Add(sb.ToString());
sb.Clear();
}
else
{
sb.Append(c);
}
if (c == '<')
level++;
if(c == '>')
level--;
}
strings.Add(sb.ToString());
return strings;
}
public static bool TryParse(string friendlyTypeName, out TypeInformation typeInformation)
{
typeInformation = null;
// Try to match the type to our regular expression.
var match = TypeNameRegex.Match(friendlyTypeName);
// If that fails, the format is incorrect.
if (!match.Success)
return false;
// Scrub the type name, inner type name, and array '[]' marker (if present).
var typeName = match.Groups["TypeName"].Value;
var innerTypeFriendlyName = match.Groups["InnerTypeName"].Value;
var isArray = !string.IsNullOrWhiteSpace(match.Groups["Array"].Value);
// Create the root type information.
TypeInformation type = new TypeInformation
{
TypeName = typeName,
IsArray = isArray
};
// Check if we have an inner type name (in the case of generics).
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(innerTypeFriendlyName))
{
// Split each type by the comma character.
var innerTypeNames = SplitByComma(innerTypeFriendlyName);
// Iterate through all inner type names and attempt to parse them recursively.
foreach (string innerTypeName in innerTypeNames)
{
TypeInformation innerType = null;
var trimmedInnerTypeName = innerTypeName.Trim();
var success = TypeInformation.TryParse(trimmedInnerTypeName, out innerType);
// If the inner type fails, so does the parent.
if (!success)
return false;
// Success! Add the inner type to the parent.
type.AddInnerType(innerType);
}
}
// Return the parsed type information.
typeInformation = type;
return true;
}
public override string ToString()
{
// Create a string builder with the type name prefilled.
var sb = new StringBuilder(this.TypeName);
// If this type is generic (has inner types), append each recursively.
if (this.IsGeneric)
{
sb.Append("<");
// Get the number of inner types.
int innerTypeCount = this.InnerTypes.Count();
// Append each inner type's friendly string recursively.
for (int i = 0; i < innerTypeCount; i++)
{
sb.Append(innerTypes[i].ToString());
// Check if we need to add a comma to separate from the next inner type name.
if (i + 1 < innerTypeCount)
sb.Append(", ");
}
sb.Append(">");
}
// If this type is an array, we append the array '[]' marker.
if (this.IsArray)
sb.Append("[]");
return sb.ToString();
}
}
我制作了一个控制台应用程序来测试它,它似乎适用于我提出的大多数情况。
代码如下:
class MainClass
{
static readonly int RootIndentLevel = 2;
static readonly string InputString = @"BogusClass<A,B,Vector<C>>";
public static void Main(string[] args)
{
TypeInformation type = null;
Console.WriteLine("Input = {0}", InputString);
var success = TypeInformation.TryParse(InputString, out type);
if (success)
{
Console.WriteLine("Output = {0}", type.ToString());
Console.WriteLine("Graph:");
OutputGraph(type, RootIndentLevel);
}
else
Console.WriteLine("Parsing error!");
}
static void OutputGraph(TypeInformation type, int indentLevel = 0)
{
Console.WriteLine("{0}{1}{2}", new string(' ', indentLevel), type.TypeName, type.IsArray ? "[]" : string.Empty);
foreach (var innerType in type.InnerTypes)
OutputGraph(innerType, indentLevel + 2);
}
}
这是输出:
Input = BogusClass<A,B,Vector<C>>
Output = BogusClass<A, B, Vector<C>>
Graph:
BogusClass
A
B
Vector
C
可能存在一些挥之不去的问题,例如多维数组。它很可能会在类似 int[,]
的情况下失败或 string[][]
.
关于c# - 如何解析 C# 泛型类型名称?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20532691/
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