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我正在使用 Moq 对一些包含 Parallel.foreach
循环的代码进行单元测试。
Arrange 阶段设置了 4 个要在循环内抛出的异常,然后包装在 AggregateException
中。
这通过了我的 i7 处理器,我检查了代码。
之后,一位同事提示说他没有通过考试。事实证明,Parallel.foreach
在崩溃之前只在他的 Core2duo 上生成了 2 个线程,因此只有 2 个异常被包裹在 AggregateException
中。
问题是如何做才能使单元测试不依赖于处理器架构?一些想法:-
AggregateException
但我们并不热衷于将此作为循环如果出现问题,应尽早退出。ParallelOptions.MaxDegreeOfParallelism
能够对使用的线程数设置上限。但除非这被拒绝到 1(这看起来更像是作弊而不是适当的单元测试)如何单元测试可以知道实际使用了多少线程吗?因此正确设置Arrange 和Assert 阶段?最佳答案
您不应该测试类似的东西 - 它是实现细节。
事情是 - Parallel.ForEach
将处理元素直到出现异常。当异常发生时,它将停止处理任何新元素(但将完成对当前处理的元素的处理),然后抛出 AgregateException
。
现在 - 你的 i7 CPU 有 4 个核心 + 超线程,这会产生更多的线程来处理,因此你可以获得更多的异常(因为例如当异常发生时可以同时处理 4 个东西)。但是在只有 2 个内核的 Core2Duo 上,只会同时处理 2 个项目(这是因为 TPL 足够聪明,只创建足够的线程来处理,不超过可用内核)。
实际发生了 4 个异常的测试让您一无所知。这取决于机器。您应该改为测试是否至少发生了一个异常——因为那是您所期望的。如果 future 的用户将在旧的单核机器上运行您的代码,他将在 AggregateException
中收到这个异常。
抛出的异常数量是特定于机器的,例如计算时间 - 您不会断言计算了多长时间,因此在这种情况下您不应该断言异常数量。
关于c# - 为什么覆盖 Parallel.foreach 循环的 .NET 单元测试依赖于硬件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16937707/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!