- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
请原谅我,因为我是 C++ 的新手,但我在运算符歧义方面遇到了一些麻烦。对于在我的桌面上编译的代码,我认为它是特定于编译器的。但是,它无法在我的笔记本电脑上编译。我想我知道出了什么问题,但我看不到解决它的优雅方法。如果我犯了一个明显的错误,请告诉我。无论如何,这就是我想要做的:
我创建了自己的 vector 类 Vector4,它看起来像这样:
class Vector4
{
private:
GLfloat vector[4];
...
}
然后我有这些操作符,它们导致了问题:
operator GLfloat* () { return vector; }
operator const GLfloat* () const { return vector; }
GLfloat& operator [] (const size_t i) { return vector[i]; }
const GLfloat& operator [] (const size_t i) const { return vector[i]; }
我有转换运算符,这样我就可以将我的 Vector4 类的实例传递给 glVertex3fv,并且出于显而易见的原因我有下标。但是,涉及下标 Vector4 的调用对编译器来说变得不明确:
enum {x, y, z, w}
Vector4 v(1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
glTranslatef(v[x], v[y], v[z]);
候选人如下:
candidate 1: const GLfloat& Vector4:: operator[](size_t) const
candidate 2: operator[](const GLfloat*, int) <built-in>
当下标运算符已经在 Vector4 上定义时,为什么它会首先尝试将我的 Vector4 转换为 GLfloat*?有没有一种不涉及类型转换的简单方法?我只是犯了一个愚蠢的错误吗?提前感谢您的帮助。
最佳答案
这在《C++ 模板 - 完整指南》一书中有解释。这是因为您的 operator[] 采用 size_t,但您传递了一个不同的类型,该类型首先必须进行到 size_t 的隐式转换。另一方面,也可以选择转换运算符,然后返回的指针可以是下标。所以有歧义。解决方案是删除转换运算符。如您所见,通常应避免使用它们,因为它们只会带来问题。
提供一个 begin
和 end
成员函数,分别返回 vector
和 vector + 4
。如果您想传递给 native openGL 函数,则可以使用 v.begin()
。
评论有点困惑。我想我现在会更新这个答案以反射(reflect)这方面的最新概念。
struct Vector4 {
// some of container requirements
typedef GLfloat value_type;
typedef GLfloat& reference;
typedef GLfloat const& const_reference;
typedef GLfloat * iterator;
typedef GLfloat const * const_iterator;
typedef std::ptrdiff_t difference_type;
typedef std::size_t size_type;
static const size_type static_size = 4;
// returns iterators to the begin and end
iterator begin() { return vector; }
iterator end() { return vector + size(); }
const_iterator begin() const { return vector; }
const_iterator end() const { return vector + size(); }
size_type size() const { return static_size; }
size_type max_size() const { return static_size; }
void swap(Vector4 & that) {
std::swap(*this, that);
}
// some of sequences
reference operator[](size_type t) { return vector[t]; }
const_reference operator[](size_type t) const { return vector[t]; }
// specific for us. returns a pointer to the begin of our buffer.
// compatible with std::vector, std::array and std::string of c++1x
value_type * data() { return vector; }
value_type const* data() const { return vector; }
// comparison stuff for containers
friend bool operator==(Vector4 const&a, Vector4 const&b) {
return std::equal(a.begin(), a.end(), b.begin());
}
friend bool operator!=(Vector4 const&a, Vector4 const&b) { return !(a == b); }
friend bool operator<(Vector4 const&a, Vector4 const&b) {
return std::lexicographical_compare(a.begin(), a.end(), b.begin(), b.end());
}
friend bool operator> (Vector4 const&a, Vector4 const&b) { return b < a; }
friend bool operator<=(Vector4 const&a, Vector4 const&b) { return !(b < a); }
friend bool operator>=(Vector4 const&a, Vector4 const&b) { return !(a < b); }
private:
GLfloat vector[4];
}
关于C++ 运算符歧义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/384200/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!