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我有一个缓存对象,它缓存了许多不同类型的对象,如下图所示:
class Cache
{
public:
ObjectTable<ObjTypeA> m_objACache;
ObjectTable<ObjTypeB> m_objBCache;
ObjectTable<ObjTypeC> m_objCCache;
};
目前我使用缓存的(可怕的)方式是直接访问缓存类属性“m_objACache”和“m_objBCache”,如下所示:
Cache c;
c.m_objACache.getObjectWithid(objectBuffer, 1);
c.m_objACache.getObjectWithid(objectBuffer, 2);
c.m_objBCache.getObjectWithid(objectBuffer, 3);
等..
我想做的是这样的:-
class Cache
{
public:
template <typename T>
void getObjectWithId(T &objectBuffer, int id)
{
ObjectTable<T>.getObjectWithId(objectBuffer, id);
}
};
但显然这不起作用,因为在我有“ObjectTable<T>
”的地方我需要一个变量名,但我不能模板类变量 - 那么我有办法做到这一点吗?或者如果声明所有变量并像这样访问它是否会成为一种情况:
class Cache
{
public:
void getObjectWithId(ObjTypeA &objectBuffer, int id)
{
m_objACache.getObjectWithId(objectBuffer, id);
}
void getObjectWithId(ObjTypeB &objectBuffer, int id)
{
m_objBCache.getObjectWithId(objectBuffer, id);
}
void getObjectWithId(ObjTypeC &objectBuffer, int id)
{
m_objCCache.getObjectWithId(objectBuffer, id);
}
protected:
ObjectTable<ObjTypeA> m_objACache;
ObjectTable<ObjTypeB> m_objBCache;
ObjectTable<ObjTypeC> m_objCCache;
};
这看起来很冗长..
ObjectTable 可用于的每个对象类型都有一个公共(public)基类,因此可能有一些其他方法可以执行此操作,这可能不可避免地涉及向下转型,但我希望我能找到更好的方法。
谢谢!
最佳答案
也许像这样?
class Cache
{
// An "envelope" type which up-casts to the right ObjectTable<T>
// if we have a type parameter T.
struct ObjectTables : ObjectTable<ObjTypeA>,
ObjectTable<ObjTypeB>,
ObjectTable<ObjTypeC> {};
ObjectTables tables;
public:
template <typename T>
void getObjectWithId(T &objectBuffer, int id)
{
// C++ does the work here
ObjectTable<T> &o=tables;
t.getObjectWithId(objectBuffer, id);
}
};
此外,它易于扩展。如果您需要支持更多类型,只需添加更多 ObjectTables<>。
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