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对于这篇冗长的帖子,我深表歉意。在传达问题的同时,我已将它做得尽可能小。
好吧,这让我发疯。我有一个客户端程序和一个服务器程序,都在 C# 中。服务器通过 Socket.Send() 向客户端发送数据。客户端通过 Socket.BeginReceive 和 Socket.Receive 接收数据。我的伪协议(protocol)如下:服务器发送一个双字节(短)值,指示实际数据的长度,紧随其后的是实际数据。客户端异步读取前两个字节,将字节转换为短字节,然后立即从套接字同步读取那么多字节。
现在这每隔几秒左右就可以正常运行一个周期,但是当我提高速度时,事情会变得很奇怪。似乎客户端在尝试从两个字节的长度中读取时会随机读取实际数据。然后它会尝试将这些任意两个字节转换为一个短字节,这会导致一个完全不正确的值,从而导致崩溃。以下代码来 self 的程序,但经过修剪以仅显示重要的行。
服务端发送数据的方法:
private static object myLock = new object();
private static bool sendData(Socket sock, String prefix, byte[] data)
{
lock(myLock){
try
{
// prefix is always a 4-bytes string
// encoder is an ASCIIEncoding object
byte[] prefixBytes = encoder.GetBytes(prefix);
short length = (short)(prefixBytes.Length + data.Length);
sock.Send(BitConverter.GetBytes(length));
sock.Send(prefixBytes);
sock.Send(data);
return true;
}
catch(Exception e){/*blah blah blah*/}
}
}
客户端接收数据的方法:
private static object myLock = new object();
private void receiveData(IAsyncResult result)
{
lock(myLock){
byte[] buffer = new byte[1024];
Socket sock = result.AsyncState as Socket;
try
{
sock.EndReceive(result);
short n = BitConverter.ToInt16(smallBuffer, 0);
// smallBuffer is a 2-byte array
// Receive n bytes
sock.Receive(buffer, n, SocketFlags.None);
// Determine the prefix. encoder is an ASCIIEncoding object
String prefix = encoder.GetString(buffer, 0, 4);
// Code to process the data goes here
sock.BeginReceive(smallBuffer, 0, 2, SocketFlags.None, receiveData, sock);
}
catch(Exception e){/*blah blah blah*/}
}
}
可靠地重现问题的服务器端代码:
byte[] b = new byte[1020]; // arbitrary length
for (int i = 0; i < b.Length; i++)
b[i] = 7; // arbitrary value of 7
while (true)
{
sendData(socket, "PRFX", b);
// socket is a Socket connected to a client running the same code as above
// "PRFX" is an arbitrary 4-character string that will be sent
}
查看上面的代码,可以确定服务器将永远发送数字 1024,即总数据的长度,包括前缀,作为短(0x400)后跟 ASCII 二进制格式的“PRFX”后跟一堆 7 (0x07)。客户端将永远读取前两个字节 (0x400),将其解释为 1024,将该值存储为 n,然后从流中读取 1024 个字节。
这确实是它在前 40 次左右的迭代中所做的,但是,客户端会自发地读取前两个字节并将它们解释为 1799,而不是 1024!十六进制的 1799 是 0x0707,它是两个连续的 7!那是数据,不是长度!那两个字节怎么了?无论我在字节数组中放入什么值都会发生这种情况,我只选择了 7,因为很容易看出与 1799 的相关性。
如果此时您仍在阅读,我为您的奉献精神鼓掌。
一些重要的观察结果:
如前所述,这让我发疯!我总是能够解决我的编程问题,但这一个完全难倒了我。所以我在这里恳求有关此主题的任何建议或知识。
谢谢。
最佳答案
我怀疑您假设整个消息是在对 receiveData
的一次调用中传递的。一般来说,情况并非如此。碎片、延迟等最终可能意味着数据以运球的形式到达,因此您可能会在只有数据时调用您的 receiveData
函数,例如900 字节准备就绪。你的电话 sock.Receive(buffer, n, SocketFlags.None);
说“给我缓冲区中的数据,最多 n
字节” - 你可能会收到更少,实际读取的字节数由 Receive
返回。
这解释了为什么减少 b
、增加更多延迟或使用同一主机似乎可以“解决”问题 - 使用这些方法可以大大增加整个消息一次性到达的可能性( b
越小,数据越小;添加延迟意味着管道中的整体数据越少;没有网络阻碍本地地址)。
要查看这是否确实是问题所在,请记录 Receive
的返回值。如果我的诊断是正确的,它偶尔会小于 1024。要修复它,您需要等到本地网络堆栈的缓冲区包含所有数据(不理想),或者只在数据到达时接收数据,将其存储在本地,直到整个消息准备就绪,然后再进行处理。
关于c# - 非常奇怪的问题通过 C# 中的套接字发送数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4855021/
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