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我遇到了一个棘手的难题。这是我的情况:
我正在构建一个带有插件框架的应用程序。有一个所有插件都必须扩展的基本插件类。在同一个程序集中,我有一个帮助程序类,它将序列化和反序列化类。它是一个通用类,到处都在使用。结构是这样的:
MyApp.dll
|_ App.cs
|_ HelperCollection.cs
|_ PluginBase.cs
MyPlugin.dll
|_MyPlugin.cs (this extends PluginBase)
|_Foo.cs
我的问题是程序集加载和锁定文件。该应用程序的要求是可以随时覆盖插件。如果是这样,则需要重新加载它们。这似乎是加载程序集使其不被锁定的最佳方式(也就是说,我可以在应用程序仍在运行时覆盖它或吹走它)是这样的:
byte[] readAllBytes = File.ReadAllBytes("MyPlugin.dll");
Assembly assembly = Assembly.Load(readAllBytes);
加载插件程序集工作正常,没有问题。当我在插件程序集的 MyPlugin.cs 中尝试使用 HelperCollection
进行反序列化时,出现异常。一个例子可能是这样的:
// HelperCollection uses XmlSerializer under the covers
List<Foo> settingCollection = HelperCollection<Foo>.Deserialize("mysettings.xml");
它正在爆炸并抛出一个 InvalidCastException
说它是 “无法将类型为 'List[Foo]' 的对象转换为 'List[Foo]'”
。经过大量研究I finally found why .它正在加载到 LoadNeither binding context 中.
当加载 Foo
时(从 MyPlugin.dll)它在 LoadNeither
绑定(bind)上下文中,而程序集包含类型转换的类型(在我的例子中,MyApp.dll)在默认上下文中加载。因此,即使它们具有相同的名称,它们也不被视为同一类型。这样做是因为我正在使用 Assembly.Load(byte[])
。
我该如何解决这个问题?我怎么能,
抱歉文字墙,只是想获得所有相关信息。
最佳答案
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