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给定第一象限
中的坐标列表,计算有多少直角三角形可以由这些坐标组成,这些三角形的一边平行于x轴
并且一侧平行于 y 轴
。
最近我参加了一个编程竞赛,更具体地说是 INOI(印度国家信息学奥林匹克竞赛),这是论文中两个问题中的第一个。
基本上,我认为 (a,y)
(x,y)
(x,b)
类型的任何 3 个点都会形成这样的一个三角形但无法更好地处理任何事情,最后只是写了一个天真的 O(n^3) 解决方案(我所有的 friend 也是如此)。
谁能提出更好的方法?
拜托,这不是家庭作业。
最佳答案
让我们numX[i] = how many points have i as their X coordinate
和 numY[i] = how many points have i as their Y coordinate
.
我们将计算某个点存在多少个具有所需属性的三角形 p
.不失一般性,我们可以假设 p
是三角形成直角的点。
为此,我们需要一个具有相同 Y
的点坐标和一个相同X
协调。那么这个算法怎么样:
compute numX and numY in O(n).
num = 0
for each point p in the given list of points
num += (numX[p.X] - 1)*(numY[p.Y] - 1)
output num
基本上,我们可以将每个点与相同的 X
组合起来与每个点坐标相同 Y
坐标以获得所需的三角形。我们减去 1
以免算p
本身。
这将在 O(n)
中运行.
关于c++ - 给定第一象限中的坐标列表,计算可以形成多少个单边平行于 x 轴的直角三角形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4773211/
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