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我有一组工作类,我需要能够使用单个工厂动态构造这些类的实例。这背后的原因是经常编写新的 worker 类,我不想每次添加新的 worker 类时都必须更新每个 worker 类型的工厂类。
目前的工作方式如下:我有一个名为 WorkerImplementationList
的类使用静态方法:
template <typename T>
WorkerImplementationList::registerWorkerFactoryMethod<T>(const std::string&)
存储指向 T::newInstance
的指针在稍后将由工厂检索的内部数据结构中。在每个 worker 类中都有一个名为 _dummyInstanceRegistrationVariable
的静态 int .在每个工作类的 .cc 文件中,我都有以下行(以 FooWorker
为例):
int FooWorker::_dummyInstanceRegistrationVariable =
WorkerImplementationList::registerWorkerFactoryMethod<FooWorker>("FooWorker");
我希望在构造类的任何实例之前初始化静态变量。当工作类被编译成包含 main()
的相同二进制文件时,这似乎工作得很好。 .然而,当FooWorker
在一个库中(比如 libblahapp_workers.a
)并且主要的可执行文件链接该库,它看起来像 _dummyInstanceRegistrationVariable
直到 main()
之后才初始化开始(我假设它是在构造 FooWorker
的第一个实例时初始化的),这对我来说太晚了。
我还尝试构建一个 WorkerImplementationRegisterer<T>
全局范围内的对象在构造时注册适当的 worker 类型,但是当 worker 类位于 main()
外部的库中时,我再次遇到问题;在 main()
之前未构建全局范围的对象开始。
静态链接我的工作程序库可以解决这个问题吗?我缺少更优雅的解决方案吗?如果您能给我任何帮助,我们将不胜感激。
最佳答案
这听起来像是链接器只拉入它需要的对象,而不是拉入具有全局变量的对象。那么全局根本不存在,因此初始化顺序是一个有争议的问题。
这是静态库的真正问题,没有通用的解决方案。
知道链接器一次从库中获取整个编译单元(在我见过的所有系统上),您可能可以想出一些方法将这个全局变量放入所需的编译单元中。
关于c++ - 确保在 main() 之前调用静态方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6221947/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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