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我正在重载 new
和 delete
来实现我自己的小对象/线程安全分配器。
问题是,当我重载 new
时,我无法在不破坏普遍因果关系或至少破坏编译器的情况下使用 new
。我发现在 new
重载的大多数示例中,使用 Malloc()
进行实际分配。但据我对 C++ 的了解,Malloc()
根本没有用例。
与此类似的多个答案,其中一些在 SO 之外的侵权行为较少:In what cases do I use malloc vs new?
我的问题是,在不使用 Malloc()
的情况下重载运算符 new
时如何分配实际内存?
(这主要是出于好奇,尽量不要太认真地对待过载背后的原因;我有一个单独的问题!)
最佳答案
简短的回答:如果您不想要现有的malloc
,您需要实现您自己的堆管理器。
堆管理器,例如Linux的glibc中的malloc
,Windows中的HeapAlloc
,是一种用户级算法。首先,请记住,堆已针对分配小尺寸对象(如 4~512 字节)进行了优化。
如何实现自己的堆管理器?至少,您必须调用系统 API 来在您的进程中分配内存块。 Windows 有 VirtualAlloc
,Linux 有 sbrk
。这些 API 分配了一大块内存,但大小必须是页面 大小的倍数。通常,x86 和 Windows/Linux 中的页面大小为 4KB。
获得一大块页面后,您需要实现自己的算法,如何将这一大块内存分成更小的请求。一个经典的(仍然非常实用的)实现和算法是dlmalloc
:http://g.oswego.edu/dl/html/malloc.html
要实现,你需要有几个用于记账的数据结构和一些用于优化的策略。例如,对于像 16、20、36、256 字节这样的小对象,堆管理器会维护每个大小的 block 列表。因此,有一个列表列表。如果请求的大小大于页面大小,则它只调用 VirtualAlloc
或 sbrk
。然而,有效的实现是非常具有挑战性的。您不仅必须考虑速度和空间开销,还必须考虑缓存位置和碎片。
如果您对针对多线程环境优化的堆管理器感兴趣,请查看tcmalloc
:http://goog-perftools.sourceforge.net/doc/tcmalloc.html
关于c++ - 重载 New 时,New 与 Malloc,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7459358/
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