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我在 Entity Framework 5 中遇到了这个奇怪的问题,其中我的一个实体中有一个导航属性,我想将其设置为 null
。但出于某种原因,该属性仅在我第二次调用该属性时才被清除:
using (var db = new Entities())
{
var vehicle = db.Vehicles.Single(v => v.Id == vehicleId);
// After this call, ParkingBay is still set.
vehicle.ParkingBay = null;
// Only after this call, ParkingBay becomes null.
vehicle.ParkingBay = null;
db.SaveChanges();
}
Entity Framework 生成的 Vehicle
类如下所示:
public partial class Vehicle
{
public int Id { get; set; }
public System.DateTime CreatedOn { get; set; }
public int CreatedBy { get; set; }
public virtual ParkingBay ParkingBay { get; set; }
}
这段代码不是很精彩,在运行时 Entity Framework 为 Vehicle
和 ParkingBay
生成代理类,但我不明白里面发生了什么 ParkingBay
属性无法在第一次调用时清除该属性。
Vehicle
和ParkingBay
之间是SQL Server 中的正常外键关系。这里没有什么特别的。
更新
ParkingBay
看起来像这样:
public partial class ParkingBay
{
public ParkingBay()
{
this.Vehicles = new HashSet<Vehicle>();
}
public int Id { get; set; }
public System.DateTime CreatedOn { get; set; }
public int CreatedBy { get; set; }
public virtual ICollection<Vehicle> Vehicles { get; set; }
}
这是怎么回事?有人能告诉我我做错了什么吗?
最佳答案
在查询语句 (db.Vehicles.Single ...
) 之后,属性为 null,因为您没有加载它。为其分配另一个值不会触发延迟加载,因此此处没有任何变化。
只有当属性被实际加载时,赋值(任何赋值,也被另一个对象替换它)才会有效果。如果未加载该属性,则更改跟踪器没有任何可跟踪的内容。
可以通过将其包含在查询中来加载该属性
db.Vehicles.Include(v => v.ParkingBay)...
或者稍后在代码中解决它,例如
var pb = vehicle.ParkingBay; // triggers lazy loading.
或者通过在调试器(watch 或 quickview)中检查它,这也会触发延迟加载。
如果您打算对导航属性本身应用任何更改,则推荐使用Include
方法。
如下所述,清除引用导航属性的一种更有效的方法是在模型中公开原始外键值并将其设置为 null
。在您的情况下,这类似于 int? ParkingBayId
。这种模式称为外键关联,与独立关联相反,当仅存在引用属性时。
关于c# - Entity Framework 5 不清除导航属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22557699/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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