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c++ - 有什么方法可以制作参数化的用户定义文字?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:15:55 24 4
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不久之前,我对“参数化”用户定义文字有了一个想法,想知道在当前的 C++ 标准中是否有任何方法可以做到这一点。

基本上,这个想法是拥有一个用户定义的文字,其行为可以根据一些参数进行调整。作为一个简单的例子,我选择了一个“定点”字面量,它把一个 float 变成一个整数;该参数是小数位数的精度。

目前这只是一个练习,因为我不确定这在实际应用中如何或是否有用。

我的第一个想法是这样的:

namespace fp_impl {
constexpr int floor(long double n) {
return n;
}

constexpr int pow10(int exp) {
return exp == 0 ? 1 : 10 * pow10(exp - 1);
}

template<int i>
constexpr int fixed_point(long double n) {
return floor(n * pow10(i));
}

namespace fp2 {
constexpr int operator"" _fp (long double n) {
return fixed_point<2>(n);
}
}

namespace fp4 {
constexpr int operator"" _fp (long double n) {
return fixed_point<4>(n);
}
}
}

template<int prec> struct fp;
template<> struct fp<2> {
namespace lit = fp2;
};
template<> struct fp<4> {
namespace lit = fp4;
};

int main() {
{
using namespace fp<2>::lit;
std::cout << 5.421_fp << std::endl; // should output 542
}
{
using namespace fp<4>::lit;
std::cout << 5.421_fp << std::endl; // should output 54210
}
}

但是,它无法编译,因为在类范围内不允许命名空间别名。 (它也有要求您手动定义 operator"" _fp 的每个版本的问题。)所以我决定尝试使用宏:

namespace fp {
namespace detail {
constexpr int floor(long double n) {
return n;
}

constexpr int pow10(int exp) {
return exp == 0 ? 1 : 10 * pow10(exp - 1);
}

template<int i>
constexpr int fixed_point(long double n) {
return floor(n * pow10(i));
}
}
}

#define SPEC(i) \
namespace fp { \
namespace precision##i { \
constexpr int operator"" _fp(long double n) { \
return fp::detail::fixed_point<i>(n); \
} \
} \
}
SPEC(2); SPEC(4);
#undef SPEC
#define fp_precision(i) namespace fp::precision##i

int main() {
{
using fp_precision(2);
std::cout << 5.421_fp << std::endl;
}
{
using fp_precision(4);
std::cout << 5.421_fp << std::endl;
}
}

虽然它仍然需要使用 SPEC(),但它仍然有效您想要使用的每个精度的宏。当然,可以使用一些预处理器技巧来为从 0 到 100 的每个值执行此操作,但我想知道是否可以有更像模板解决方案的东西,其中每个都在需要时实例化。我有一个模糊的想法,即在模板类中使用声明为友元函数的运算符"",但我怀疑这也行不通。

请注意,我确实尝试了 template<int i> constexpr int operator"" _fp(long double n) ,但这似乎不是允许的文字运算符声明。

最佳答案

您可以返回一个类类型,该类类型从您的文字运算符中重载了 operator()(int)。然后你可以写

5.421_fp(2);

关于c++ - 有什么方法可以制作参数化的用户定义文字?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11337800/

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