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如何比较 QWidget?假设我有一个列表,想更改只有 QPushButton
的小部件的大小:
比如有没有什么函数或者方法可以做到这一点?
QList<QLayoutItem *> itemList;
if(itemList->Items->type() == QPushButton)
{
item.setGeometry(newRect);
}
最佳答案
实际上,有几种方法可以做到这一点。 QObject::inherits()是一个:
for (int i = 0; i < itemList.size(); ++i) {
if (itemList[i]->inherits("QPushButton")) {
itemList[i]->setGeometry(newRect);
}
}
另一种方法是使用 qobject_cast ,这是我推荐的。如果对象没有(直接或不直接)从您强制转换为的类继承,它返回一个空指针:
for (int i = 0; i < itemList.size(); ++i) {
if (qobject_cast<QPushButton*>(itemList[i])) {
itemList[i]->setGeometry(newRect);
}
}
请注意,qobject_cast 不需要需要在编译器中启用 RTTI 支持。
当然还有标准的 C++ dynamic_cast 需要启用 RTTI 支持:
for (int i = 0; i < itemList.size(); ++i) {
if (dynamic_cast<QPushButton*>(itemList[i])) {
itemList[i]->setGeometry(newRect);
}
}
另一个乍一看似乎没问题,但最终不应在这种情况下使用的方法是 QMetaObject::className()。不要使用它,因为你会得到 QPushButton 子类的误报。
我推荐 qobject_cast 的原因是因为它允许编译器检查类型名。这在更改类名时很重要。当使用基于字符串的 QObject::inherits() 函数时,编译器无法检查这一点,因此代码将继续编译而不会出现问题,但它不会在运行时运行。
关于c++ - 比较 QWidgets,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17784055/
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