- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
这是我的 Dijkstra 算法代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<queue>
#define pp pair<int,int>
using namespace std;
struct pri
{
int operator() (const pair<int,int>&p1,const pair<int,int>&p2)
{
return p1.second<p2.second;
}
}p;
int main()
{
priority_queue<pp,vector<pp>,pri> q;
int n;
cin>>n;
vector<pp> g[n+1];
int e,u,v,w,i;
cin>>e;
for(i=0;i<e;i++)
{
cin>>u>>v>>w;
g[u].push_back(pp(v,w));
g[v].push_back(pp(u,w));
}
int s;
cin>>s;
int d[n+1];
for(i=1;i<=n;i++)
d[i]=999;
d[s]=0;
q.push(pp(s,d[s]));
while(!q.empty())
{
u=q.top().first;
q.pop();
int size=g[u].size();
for(int i=0;i<size;i++)
{
v=g[u][i].first;
w=g[u][i].second;
cout<<u<<" "<<" "<<w<<endl;
if(d[v]>d[u]+w)
{
d[v]=d[u]+w;
q.push(pp(v,d[v]));
}
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
printf("node %d,min weight=%d\n",i,d[i]);
return 0;
}
在这方面我无法理解
priority_queue<pp,vector<pp>,pri> q;
这与:
struct pri
{
int operator() (const pair<int,int>&p1,const pair<int,int>&p2)
{
return p1.second<p2.second;
}
}p;
这里面的()
操作符有什么用?我的意思是它在这段代码中是如何工作的?
另外,为什么我们在 operator()
中使用 &
?
此外,这个比较器在优先级队列定义中是如何工作的?为什么我们在运算符定义中使用常量?
我的意思是说这种比较在运算符中究竟是如何工作的,我们不能使用任何其他符号如 = * @ 或任何其他而不是 ()
最佳答案
我认为你写的比较函数是错误的。
int operator() (const pair<int,int>&p1,const pair<int,int>&p2)
{
return p1.second<p2.second;
}
正确的应该是
int operator() (const pair<int,int>&p1,const pair<int,int>&p2)
{
return p1.second>p2.second;
}
因为在 priority_queque你会发现表达式 comp(a,b),其中 comp 是这种类型的对象,a 和 b 是容器中的元素,如果 a 被认为在函数定义的严格弱顺序中先于 b,则应返回 true .
因为在Dijkstra算法中,值越小的节点应该有更高的优先级,所以我们这里使用的运算符应该是
p1.second>p2.second
(通过使用你的代码解决了一个问题,我花了很长时间才弄清楚这个问题,我的程序结果总是与正确的结果不同。)(顺便说一下,在 Dijkstra 算法本身,我认为一旦一个节点作为最小节点弹出,就不需要再次弹出它并更新所有连接到它的节点。这可以节省很多时间。)
关于c++ - Dijkstra 算法中的优先级队列,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17898342/
我遇到一种情况,我需要从某个主题读取(正在进行的)消息并将它们放入另一个 Queue 中。我怀疑我是否需要 jms Queue 或者我可以对内存中的 java Queue 感到满意。我将通过同一 jv
队列也是一种操作受限的线性数据结构,与栈很相似。 01、定义 栈的操作受限表现为只允许在队列的一端进行元素插入操作,在队列的另一端只允许删除操作。这一特性可以总结为先进先出(First In
队列的定义 队列(Queue):先进先出的线性表 队列是仅在队尾进行插入和队头进行删除操作的线性表 队头(front):线性表的表头端,即可删除端 队尾(rear):线性表的表尾端,即可插入端 由于这
Redis专题-队列 首先,想一想 Redis 适合做消息队列吗? 1、消息队列的消息存取需求是什么?redis中的解决方案是什么? 无非就是下面这几点: 0、数据可以顺序读
0. 学习目标 栈和队列是在程序设计中常见的数据类型,从数据结构的角度来讲,栈和队列也是线性表,是操作受限的线性表,它们的基本操作是线性表操作的子集,但从数据类型的角度来讲,它们与线性表又有着巨大的不
我想在 redis + Flask 和 Python 中实现一个队列。我已经用 RQ 实现了这样的查询,如果你有 Flask 应用程序和任务在同一台服务器上工作,它就可以正常工作。我想知道是否有可能创
我正在使用 Laravel 5.1,我有一个大约需要 2 分钟来处理的任务,这个任务特别是生成报告...... 现在,很明显,我不能让用户在我接受用户输入的同一页面上等待 2 分钟,而是我应该在后台处
我正在使用 Azure 队列,并且有多个不同的进程从队列中读取数据。 我的系统的构建方式假设每条消息只读取一次。 这个Microsoft article声称 Azure 队列具有至少一次传送保证,这可
我正在创建一个Thread::Queue元素数组。 我这样做是这样的: for (my $i=0; $i new; } 但是,当我在每个队列中填充这样的元素时 $queues[$index]->enq
我试图了解如何将我的 Mercurial 补丁推送到远程存储库(例如 bitbucket.org),而不必先应用它们(实际上提交它们)。我的动机是在最终完成之前首先对我的工作进行远程备份,并且能够与其
我的本地计算机上有一个 Mercurial 队列补丁,我需要与同事共享该补丁,但我不想将其提交到上游存储库。有没有一种简单的方法可以打包该补丁并与他分享? 最佳答案 mq 将补丁作为不带扩展名的文
Java 中是否有任何类提供与 Queue 相同的功能,但有返回对象的选项,并且不要删除它,只需将其设置在集合末尾? 最佳答案 Queue不直接提供这样的方法。但是,您可以使用 poll 和 add
我在Windows上使用Tortoise svn客户端,我需要能够一次提交来自不同子文件夹的更改文件-一次提交。像在提交之前将文件添加到队列中之类的?我该怎么做? Windows上是否还有另一个svn
好吧,我正在尝试对我的 DSAQueue 类进行单元测试,它显示我的 isEmpty()、isFull() 和 dequeue() 方法失败。 以下是我的 DSAQueue 代码。我认为我的 Dequ
我想尽量减少对传入请求的数据库查询。它目前需要写入 6 个不同的表。在返回响应之前不需要完成处理。因此,我考虑了 laravel 队列,但我想知道我是否也可以摆脱写入队列/作业表所需的单独查询。我可以
我正在学习队列数据结构。我想用链表创建队列。我想编程输出:10 20程序输出:队列为空-1 队列为空-1 我哪里出错了? 代码如下: class Node { int x; Node next
“当工作人员有空时,他们会根据主题的优先级列表从等待请求池中进行选择。在时间 t 到达的所有请求都可以在时间 t 进行分配。如果两名工作人员同时有空,则安排优先权分配给最近的工作最早安排的人。如果仍然
我正在开发一个巨大的应用程序,它使用一些子菜单、模式窗口、提示等。 现在,我想知道在此类应用程序中处理 Esc 和单击外部事件的正确方法。 $(document).keyup(function(e)
所以 如果我有一个队列 a --> b --> NULL; 当我使用函数时 void duplicate(QueueNodePtr pHead, QueueNodePtr *pTail) 它会给 a
我正在尝试为键盘输入实现 FIFO 队列,但似乎无法让它工作。我可以让键盘输入显示在液晶显示屏上,但这就是我能做的。我认为代码应该读取键盘输入并将其插入队列,然后弹出键盘输入并将值读取到液晶屏幕上。有
我是一名优秀的程序员,十分优秀!