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谁知道在 C++ 中获取给定 WMI 类中每个可用属性的完整列表的方法?我在 SO 上发现了一些类似的问题,但它们都使用 Powershell、VB 或 C#。
最佳答案
您可以使用 GetObject
方法获取 WMI 类的实例并使用 GetNames
方法,您可以检索属性名称。
试试这个示例。
#include "stdafx.h"
#define _WIN32_DCOM
#include <iostream>
using namespace std;
#include <comdef.h>
#include <Wbemidl.h>
# pragma comment(lib, "wbemuuid.lib")
#pragma argsused
int main(int argc, char* argv[])
{
BSTR strNetworkResource;
//To use a WMI remote connection set localconn to false and configure the values of the pszName, pszPwd and the name of the remote machine in strNetworkResource
bool localconn = true;
strNetworkResource = localconn ? L"\\\\.\\root\\CIMV2" : L"\\\\remote--machine\\root\\CIMV2";
// Initialize COM. ------------------------------------------
HRESULT hres;
hres = CoInitializeEx(0, COINIT_MULTITHREADED);
if (FAILED(hres))
{
cout << "Failed to initialize COM library. Error code = 0x" << hex << hres << endl;
cout << _com_error(hres).ErrorMessage() << endl;
cout << "press enter to exit" << endl;
cin.get();
return 1; // Program has failed.
}
// Set general COM security levels --------------------------
hres = CoInitializeSecurity(
NULL,
-1, // COM authentication
NULL, // Authentication services
NULL, // Reserved
RPC_C_AUTHN_LEVEL_DEFAULT, // Default authentication
RPC_C_IMP_LEVEL_IMPERSONATE, // Default Impersonation
NULL, // Authentication info
EOAC_NONE, // Additional capabilities
NULL // Reserved
);
if (FAILED(hres))
{
cout << "Failed to initialize security. Error code = 0x" << hex << hres << endl;
cout << _com_error(hres).ErrorMessage() << endl;
CoUninitialize();
cout << "press enter to exit" << endl;
cin.get();
return 1; // Program has failed.
}
// Obtain the initial locator to WMI -------------------------
IWbemLocator *pLoc = NULL;
hres = CoCreateInstance(CLSID_WbemLocator, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IWbemLocator, (LPVOID *) &pLoc);
if (FAILED(hres))
{
cout << "Failed to create IWbemLocator object." << " Err code = 0x" << hex << hres << endl;
cout << _com_error(hres).ErrorMessage() << endl;
CoUninitialize();
cout << "press enter to exit" << endl;
cin.get();
return 1; // Program has failed.
}
// Connect to WMI through the IWbemLocator::ConnectServer method
IWbemServices *pSvc = NULL;
hres = pLoc->ConnectServer(
_bstr_t(strNetworkResource), // Object path of WMI namespace
NULL, // User name. NULL = current user
NULL, // User password. NULL = current
0, // Locale. NULL indicates current
NULL, // Security flags.
0, // Authority (e.g. Kerberos)
0, // Context object
&pSvc // pointer to IWbemServices proxy
);
if (FAILED(hres))
{
cout << "Could not connect. Error code = 0x" << hex << hres << endl;
cout << _com_error(hres).ErrorMessage() << endl;
pLoc->Release();
CoUninitialize();
cout << "press enter to exit" << endl;
cin.get();
return 1; // Program has failed.
}
cout << "Connected to root\\CIMV2 WMI namespace" << endl;
// Set security levels on the proxy -------------------------
hres = CoSetProxyBlanket(
pSvc, // Indicates the proxy to set
RPC_C_AUTHN_WINNT, // RPC_C_AUTHN_xxx
RPC_C_AUTHZ_NONE, // RPC_C_AUTHZ_xxx
NULL, // Server principal name
RPC_C_AUTHN_LEVEL_CALL, // RPC_C_AUTHN_LEVEL_xxx
RPC_C_IMP_LEVEL_IMPERSONATE, // RPC_C_IMP_LEVEL_xxx
NULL, // client identity
EOAC_NONE // proxy capabilities
);
if (FAILED(hres))
{
cout << "Could not set proxy blanket. Error code = 0x" << hex << hres << endl;
cout << _com_error(hres).ErrorMessage() << endl;
pSvc->Release();
pLoc->Release();
CoUninitialize();
cout << "press enter to exit" << endl;
cin.get();
return 1; // Program has failed.
}
// Use the IWbemServices pointer to make requests of WMI ----
IWbemClassObject* pClass = NULL;
hres = pSvc->GetObject(L"Win32_Process", 0, NULL, &pClass, NULL);
if (FAILED(hres))
{
cout << "GetObject failed" << " Error code = 0x" << hex << hres << endl;
cout << _com_error(hres).ErrorMessage() << endl;
pSvc->Release();
pLoc->Release();
CoUninitialize();
cout << "press enter to exit" << endl;
cin.get();
return 1; // Program has failed.
}
SAFEARRAY *psaNames = NULL;
hres = pClass->GetNames(
NULL,
WBEM_FLAG_ALWAYS | WBEM_FLAG_NONSYSTEM_ONLY,
NULL,
&psaNames);
if (FAILED(hres))
{
cout << "GetNames failed" << " Error code = 0x" << hex << hres << endl;
cout << _com_error(hres).ErrorMessage() << endl;
pSvc->Release();
pLoc->Release();
CoUninitialize();
cout << "press enter to exit" << endl;
cin.get();
return 1; // Program has failed.
}
// Get the number of properties.
long lLower, lUpper;
BSTR PropName = NULL;
SafeArrayGetLBound(psaNames, 1, &lLower);
SafeArrayGetUBound(psaNames, 1, &lUpper);
for (long i = lLower; i <= lUpper; i++)
{
// Get this property.
hres = SafeArrayGetElement(
psaNames,
&i,
&PropName);
wcout << PropName<< endl;
SysFreeString(PropName);
}
SafeArrayDestroy(psaNames);
ULONG uReturn = 0;
pSvc->Release();
pLoc->Release();
CoUninitialize();
cout << "press enter to exit" << endl;
cin.get();
return 0; // Program successfully completed.
}
关于c++ - 在 C++ 中列出 WMI 类的所有属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18992717/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!