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我有两个类 FirstProcess 和 Second Process
public class FirstProcess
{
public virtual void Calculate(int x, int y)
{
Console.WriteLine("First Process X :{0} and Y{1}", x, y);
}
}
public class SecondProcess : FirstProcess
{
public override void Calculate(int y, int x)
{
Console.WriteLine("Second Process X :{0} and Y :{1}", x, y);
}
}
我调用了如下的计算方法
var secondProcess = new SecondProcess();
var firstProcess = (FirstProcess) secondProcess;
secondProcess.Calculate(x: 1, y: 2);
firstProcess.Calculate(x: 1, y: 2);
输出
第二个进程 X:1 和 Y:2
第二个过程 X:2 和 Y:1
我得到了 X=2 和 Y =1 的意外结果。.Net 如何处理这种情况?为什么.net优先命名参数?
最佳答案
方法调用 firstProcess.Calculate(x: 1, y: 2)
的参数绑定(bind)在编译时完成,但方法分派(dispatch)在完成运行时,因为该方法是虚拟的
。
为了编译方法调用,编译器看到 x: 1, y: 2
并且需要将这个命名参数列表解析为顺序索引的参数列表,以便发出适当的 IL (以正确的顺序将参数压入堆栈,然后调用方法)。
除了命名参数列表之外,还有一条信息可供编译器使用:firstProcess
的static 类型,即FirstProcess
。现在我和你们都知道在运行时这将是一个 SecondProcess
实例,但编译器不知道(至少在一般情况下)。因此它查找 FirstProcess.Calculate
的参数列表,发现 x
是第一个参数,y
是第二个。这使得它编译您的代码就像您编写的一样
firstProcess.Calculate(1, 2);
在运行时,参数1
和2
被压入堆栈并进行虚拟调用以计算
。当然,这最终会调用 SecondProcess.Calculate
,但参数名称在过渡到运行时后无法保留下来。 SecondProcess.Calculate
接受 1
作为它的第一个参数 (y
) 和 2
作为它的第二个参数 ( x
), 导致观察到的结果。
顺便说一句,当您使用默认参数值时也会发生这种情况:
public class FirstProcess
{
public virtual void Calculate(int x = 10)
{
Console.WriteLine("First Process X :{0}", x);
}
}
public class SecondProcess : FirstProcess
{
public override void Calculate(int x = 20)
{
Console.WriteLine("Second Process X :{0}", x);
}
}
var secondProcess = new SecondProcess();
var firstProcess = (FirstProcess) secondProcess;
secondProcess.Calculate(); // "Second Process X: 20"
firstProcess.Calculate(); // "Second Process X: 10"
故事的寓意:命名参数和默认参数很方便,但它们(必然)实现的方式会让您感到不愉快。当它们提供真正有形的好处时使用它们,而不是在你可以的时候使用它们。
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