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当应用程序启动时,我希望我的 WPF 窗口自动捕捉到屏幕的右边缘。有没有办法做到这一点?我还希望能够保留它的尺寸。因此,与将窗口拖动到屏幕边缘时发生的捕捉行为不同,导致窗口调整为屏幕的一部分或全屏,我希望我的窗口简单地捕捉到特定位置的边缘默认情况下,或者如果用户随后将其拖动到特定位置,则不调整大小。我仍然想保留用户将窗口拖离边缘的能力。
是否有类似的东西已经实现或者我必须创建自己的行为模式?我尝试了多种搜索关键字组合,但找不到与我正在做的事情相似的内容。一些搜索包括禁用捕捉行为或提供捕捉行为,但没有按照我上面描述的方式进行。
编辑:
我找不到现成的解决方案,所以我自己写了一个。这个解决方案是基于 BenVlodgi 的建议,所以我感谢他帮助我。这是一个非常粗略的实现,仍然需要大量的润色和更好的代码技术,但它确实有效,并且对于任何想要尝试它的人来说都是一个很好的基础。它非常简单并且与 WPF 一起工作得很好。这个实现的唯一限制是我还没有尝试让它在两个屏幕上工作,但它非常简单(我只是没有时间,我现在不需要那个功能) .所以,这是代码,我希望它能帮助那里的人:
public partial class MainWindow : Window
{
// Get the working area of the screen. It excludes any dockings or toolbars, which
// is exactly what we want.
private System.Drawing.Rectangle screen =
System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea;
// This will be the flag for the automatic positioning.
private bool dragging = false;
// The usual initialization routine
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
// Wait until window is lodaded, but prior to being rendered to set position. This
// is done because prior to being loaded you'll get NaN for this.Height and 0 for
// this.ActualHeight.
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Sets the initial position.
SetInitialWindowPosition();
// Sets the monitoring timer loop.
InitializeWindowPositionMonitoring();
}
// Allows the window to be dragged where the are no other controls present.
// PreviewMouseButton could be used, but then you have to do more work to ensure that if
// you're pressing down on a button, it executes its routine if dragging was not performed.
private void Window_MouseDown(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
{
// Set the dragging flag to true, so that position would not be reset automatically.
if (e.ChangedButton == System.Windows.Input.MouseButton.Left)
{
dragging = true;
this.DragMove();
}
}
// Similar to MouseDown. We're setting dragging flag to false to allow automatic
// positioning.
private void Window_MouseUp(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
{
if (e.ChangedButton == System.Windows.Input.MouseButton.Left)
{
dragging = false;
}
}
// Sets the initial position of the window. I made mine static for now, but later it can
// be modified to be whatever the user chooses in the settings.
private void SetInitialWindowPosition()
{
this.Left = screen.Width - this.Width;
this.Top = screen.Height / 2 - this.Height / 2;
}
// Setup the monitoring routine that automatically positions the window based on its location
// relative to the working area.
private void InitializeWindowPositionMonitoring()
{
var timer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
timer.Tick += delegate
{
// Check if window is being dragged (assuming that mouse down on any portion of the
// window is connected to dragging). This is a fairly safe assumption and held
// true thus far. Even if you're not performing any dragging, then the position
// doesn't change and nothing gets reset. You can add an extra check to see if
// position has changed, but there is no significant performance gain.
// Correct me if I'm wrong, but this is just O(n) execution, where n is the number of
// ticks the mouse has been held down on that window.
if (!dragging)
{
// Checking the left side of the window.
if (this.Left > screen.Width - this.Width)
{
this.Left = screen.Width - this.Width;
}
else if (this.Left < 0)
{
this.Left = 0;
}
// Checking the top of the window.
if (this.Top > screen.Height - this.Height)
{
this.Top = screen.Height - this.Height;
}
else if (this.Top < 0)
{
this.Top = 0;
}
}
};
// Adjust this based on performance and preference. I set mine to 10 milliseconds.
timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 10);
timer.Start();
}
}
确保您的窗口具有以下内容:
MouseDown="Window_MouseDown"
MouseUp="Window_MouseUp"
WindowStartupLocation="Manual"
Loaded="Window_Loaded"
此外,这不适用于窗口的 Windows native 组件,例如顶部栏,因此我禁用样式并创建自己的样式(这实际上对我有好处,因为我不想要窗口样式):
WindowStyle="None"
最佳答案
我不喜欢轮询方法,但很难找到一个在 WPF 中仍然简单的更好的解决方案,所以我要发布我自己的。
我找到的解决方案实际上非常简单,因为它重新实现了窗口的 DragMove()
方法的行为,这使您可以选择在拖动窗口时更改窗口位置.以下代码通过存储窗口左上角与鼠标光标之间的距离来重新实现 DragMove()
。
public partial class MainWindow : Window
{
// this is the offset of the mouse cursor from the top left corner of the window
private Point offset = new Point();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void OnMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point cursorPos = PointToScreen(Mouse.GetPosition(this));
Point windowPos = new Point(this.Left, this.Top);
offset = (Point)(cursorPos - windowPos);
// capturing the mouse here will redirect all events to this window, even if
// the mouse cursor should leave the window area
Mouse.Capture(this, CaptureMode.Element);
}
private void OnMouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Mouse.Capture(null);
}
private void OnMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (Mouse.Captured == this && Mouse.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
{
Point cursorPos = PointToScreen(Mouse.GetPosition(this));
double newLeft = cursorPos.X - offset.X;
double newTop = cursorPos.Y - offset.Y;
// here you can change the window position and implement
// the snapping behaviour that you need
this.Left = newLeft;
this.Top = newTop;
}
}
}
现在您可以像这样实现捕捉/粘性窗口行为:如果窗口在 25 像素(正负)范围内,它将粘在屏幕边缘。
int snappingMargin = 25;
if (Math.Abs(SystemParameters.WorkArea.Left - newLeft) < snappingMargin)
newLeft = SystemParameters.WorkArea.Left;
else if (Math.Abs(newLeft + this.ActualWidth - SystemParameters.WorkArea.Left - SystemParameters.WorkArea.Width) < snappingMargin)
newLeft = SystemParameters.WorkArea.Left + SystemParameters.WorkArea.Width - this.ActualWidth;
if (Math.Abs(SystemParameters.WorkArea.Top - newTop) < snappingMargin)
newTop = SystemParameters.WorkArea.Top;
else if (Math.Abs(newTop + this.ActualHeight - SystemParameters.WorkArea.Top - SystemParameters.WorkArea.Height) < snappingMargin)
newTop = SystemParameters.WorkArea.Top + SystemParameters.WorkArea.Height - this.ActualHeight;
这种方法的缺点是,如果在标题栏上拖动窗口,捕捉将不起作用,因为这不会触发 OnMouseLeftButtonDown
事件(我不需要,因为我的窗口是无边界的)。也许它仍然会对某人有所帮助。
关于c# - 如何在保持其大小的同时自动将 WPF 窗口捕捉到屏幕边缘?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22157704/
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