- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我将位图存储为 BGRA 字节数组。这是我用来绘制位图的代码:
CDC *dispDC = new CDC();
dispDC->CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap *dispBMP = new CBitmap();
dispBMP->CreateCompatibleBitmap(pDC, sourceImage->GetWidth(), sourceImage->GetHeight());
dispDC->SelectObject(this->dispBMP);
translatedImage
数组中像素的实际复制是这样发生的:
dispBMP->SetBitmapBits(sourceImage->GetArea() * 4, translatedImage);
然后经过更多处理后,我调用 pDC->StretchBlt
并将 dispDC
作为源 CDC。这在本地登录时工作正常,因为显示也设置为 32bpp。
我使用远程桌面登录后,显示变为 16bpp,图像被损坏。罪魁祸首是 SetBitmapBits
;即,为了使其正常工作,我必须使用我想要显示的 16bpp 版本正确填充 translatedImage
。我没有自己做,而是搜索了文档并找到了 SetDIBits
,这听起来像是我想要的:
The SetDIBits function sets the pixels in a compatible bitmap (DDB) using the color data found in the specified DIB.
在我的例子中,DIB 是 32bpp RGBA 数组,DDB 是我用 CreateCompatibleBitmap
创建的 dispBMP
。
所以我没有调用 SetBitmapBits
,而是这样做的:
BITMAPINFO info;
ZeroMemory(&info, sizeof(BITMAPINFO));
info.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
info.bmiHeader.biBitCount = 32;
info.bmiHeader.biPlanes = 1;
info.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
info.bmiHeader.biSizeImage = sourceImage->GetArea()*4;
info.bmiHeader.biWidth = sourceImage->GetWidth();
info.bmiHeader.biHeight = sourceImage->GetHeight();
info.bmiHeader.biClrUsed = 0;
int r = SetDIBits(pDC->GetSafeHdc(), (HBITMAP)dispBMP,
0, sourceImage->GetHeight(), translatedImage,
&info, DIB_PAL_COLORS);
但是,r
始终为零,自然地,我的窗口中只有黑色。代码有什么问题?
最佳答案
根据documentation for SetDIBits
:
The bitmap identified by the hbmp parameter must not be selected into a device context when the application calls this function.
在您的示例代码中,您在创建它之后将其选择到设备上下文中,所以大概这就是 SetDIBits
失败的原因。
关于c++ - MFC BitBlt 和 SetDIBits 与 SetBitmapBits,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24548520/
我正在使用下面的代码使用 bltblt 捕获窗口的屏幕截图。但是,标题栏在捕获的屏幕截图中显示为完全黑色。我在 Windows 8.1 上运行代码。有没有一种方法可以正确捕获标题栏。 // Retri
我有一个将多页 tiff 拆分为单页的函数,它使用 Windows BitBlt 函数。在性能方面,显卡对拆分有影响吗?是否值得直接使用 C/C++ 库? 最佳答案 显卡不会参与任何事件,除非它是 B
我正在尝试编写一个程序,当勾选一个复选框时,它会在屏幕的大面积区域显示一个网格。我正在尝试使用 BitBlt 在 WM_PAINT 中执行此操作,并且我的显示函数肯定是使用正确的 bool 值调用的。
我正在使用 MFC,我正在尝试将图像绘制到屏幕上。我有以下 OnDraw 函数: void CgraphicstestView::OnDraw(CDC* pDC) { CgraphicstestDo
我正在将剪贴板中的图像粘贴到我的程序中。位图被放置在背景 memDC 位图上,然后在绘制到屏幕之前与另一个 memDC 合成。背景位图是每像素 8 位。问题是 bitblt 将 Black(0x000
我正在使用 BitBlt 在我的按钮上显示位图。对于大多数情况,它很好,但是存在内存泄漏,导致程序在一段时间后崩溃。我做错了什么? int Springboard::DrawBasicButtons(
我正在为一个简单的 Direct3D 游戏制作闪屏,尽管屏幕本身已正确创建和销毁,但未显示要投影到闪屏上的 BITMAP。到目前为止我有这个: //variable declarations HWND
我有一个 MFC 控件,我将一个句柄传递给一个位图 (HBITMAP)。在控件 OnPaint 方法中,我使用 BitBlt 来呈现位图。但是位图被颠倒了。 作为测试,我从这个句柄创建了一个 CBit
我正在尝试在 Windows 10 下使用 GDI 捕获屏幕的正方形部分。这就是我尝试的方式: //Get screen DC desktop = GetDC(NULL); //Create a co
我想在现有引擎中创建裁剪功能。这是我已经拥有的: bool Bitmap::Crop(RECT cropArea) { BITMAP bm; GetObject(m_Handle, sizeof(bm
我正在尝试使用此代码将 Bitmap 直接绘制到 PictureBox 上: Bitmap bmp = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Users\Ken\Desktop\L
我正在尝试绘制到屏幕外设备上下文/位图,并使用 bitblt 将图像移动到主 hdc。这是我目前看到的结果: 左边的蓝色、黄色和绿色条被直接绘制到窗口的 hdc。右边看起来很奇怪的那些被绘制到后台缓冲
我想创建一个幻灯片效果:在窗体的 Canvas 上从右到左绘制一个位图。为此,我使用 BitBlt。 我在定时器(20 毫秒)中调用此函数: var ViewPort: TRect; ViewPort
您好我试图捕获屏幕截图,但图像出来损坏,任何人都可以看到代码有什么问题,基本上我试图使用createdibsection以便我可以直接访问这些位。 这就是结果图片 http://oi47.tinypi
将一个 QImage 复制到 Qt4 中特定位置的另一个 QImage 的推荐方法是什么? QImage::bitblt 在 Qt4 中被删除。 QImage 现在需要转换为 PixMap 并返回吗?
我在这个程序中使用 BitBlt 时遇到问题。您调整窗口大小,椭圆也会随之调整大小。当然,用普通的hdc方法,是断断续续的。我尝试了 BitBlt 方法,但这也不起作用(可能是因为我做错了)。有人可以
这是我目前正在做的: 通过GetWindowDC获取窗口DC 使用 CreateCompatibleDC 创建一个兼容的 DC 在我的兼容 DC 上调用 GetPixel 不幸的是,我所有的 GetP
现在我正在使用 GetPixel() 从桌面检索大约 64 个像素以获得它们的颜色。我读到有关 GetPixel() 的信息很慢,但我认为这对几个像素并不重要,但每次我运行例程都需要 1.5 秒。在做
我编写了以下代码 (C++ Win32) 来捕获游戏窗口屏幕并从图像中获取像素颜色数组。函数 autoB() 完成这项工作。 然后我将结果数组绘制到我的窗口中以直观地检查我得到了什么。 问题是这个程序
我目前正在使用 Petzold 的书(第 5 版)回到一些 Windows 编程。我编译了following example使用 BitBlt 但它无法正常工作。 它应该复制 (CxSource, C
我是一名优秀的程序员,十分优秀!