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对于嵌入式项目,我想知道符合标准的 C 编译器 (C99) 和 C++ 编译器 (C++11) 何时最有可能隐式地将单浮点变量/值提升为双浮点变量/值 float 。
我知道两种情况:
f
为后缀的文字。例如:3.14
...
) 还有其他的吗?模板呢?
this question的答案对我也很有帮助 - 将其包含在此处以供引用。
最佳答案
在 C 中:
带有 .
的数字文字并且没有后缀,例如3.14
, 不涉及任何推广。是double
在其整个生命周期内。
如果 float 是函数调用的参数,并且被调用的函数在范围内没有原型(prototype),或者参数对应于省略号 (...
),则 float 被提升为 double 值在原型(prototype)范围内。
float 在以下任何情况下都转换为 double 值:
double
的参数。在原型(prototype)范围内。double
和 float
作为两种参数类型。适用的运算符是:* / + - < > <= >= == !=
double
和 float
作为第二个和第三个操作数(按任意顺序)double
double
(包括复合作业)在 C++ 中,上述所有情况仍然适用,但没有原型(prototype)的情况除外(因为 C++ 要求所有函数调用在范围内都有原型(prototype))。
有一个新案例:standard conversion sequence这太复杂了,无法简单概括。但作为示例,此 C++ 代码包含从 float
的隐式转换至 double
:
class T { public: T(double dummy) {} };
void foo(T);
foo(3.14f); // Conversion sequence: float->double->T
不过我不确定这是否是 C++ 的详尽列表。
关于c++ - C 和 C++ 编译器何时隐式地将 float 转换或提升为 double ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36006770/
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