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我有一个已经存在的通用类
public class Foo<T>
{
private T _item;
public Foo(T item){ _item = item;}
}
我必须创建一个方法来返回 T 的某个属性。
我在这里看到两个解决方案。
创建界面:
public const string TestVar = "bar";
public interface INamable { string Name { get; } }
public class Bar : INamable
{
public string Name { get { return TestVar; } }
}
public class Foo<T> where T : INamable
{
private T _item;
public Foo(T item) { _item = item; }
public string GetName() { return this._item.Name; }
}
[TestMethod()]
public void TestInterface()
{
var bar = new Bar();
var foo = new Foo<Bar>(bar);
Assert.AreEqual(TestVar, foo.GetName());
}
传递函数:
public const string TestVar = "bar";
public class Bar
{
public string Name { get { return TestVar; } }
}
public class Foo<T>
{
private T _item;
private Func<T, string> _funcName;
public Foo(T item, Func<T, string> funcName) { _item = item; _funcName = funcName; }
public string GetName() { return _funcName.Invoke(_item); }
}
[TestMethod()]
public void TestFunc()
{
var bar = new Bar();
var foo = new Foo<Bar>(bar, b => b.Name);
Assert.AreEqual(TestVar, foo.GetName());
}
我选择第二种解决方案,因为我不必创建界面,而且我很懒。只需向 foo 构造函数的已调用添加一个参数即可。
此外,Foo 类仍然可以与各种类一起使用,我更喜欢这种方式。
但是,我不确定这是否是使用 Func 的好方法?它仍然很好而且坚固吗?这是我第一次尝试使用 Func,这就是我问自己的原因!
几个月前,我使用了第一个解决方案,具有经典界面...
最佳答案
我正在重新措辞我的回答,因为从评论中我意识到我不是很清楚。
这取决于您的代码的意图以及谁负责为您的类命名(客户应该知道并指定如何命名类与类本身应该有一个名称)。我正在稍微更改@Scorpi0 的示例,以便 Foo 实际上用名称做一些事情(它向它打招呼)而不是仅仅返回它。
interface INamable { string Name { get; } }
class AThingWithAName : INamable
{
public string Name {get {return "thing";}}
}
class AnotherThingWithAName : INamable
{
public string Name {get {return "different thing";}}
}
class Foo<T> where T : INamable
{
public string Greet(T item) {return "hi " + item;}
}
在这里,无论 Foo 是什么,事物都有一个名称。 Foo 知道如何打招呼,只要他们有一个名字(这是由他们实现 INamable 接口(interface)的契约(Contract)保证的)。在这里,您要保证 Foo 仅适用于具有 Name 的事物,并且尝试问候任何其他事物应该是编译器捕获的类型错误。
另外,请注意您在每个类中封装了 Name 的具体实现。名称可能取决于其类的私有(private)状态。
class AThing {}
class AnotherUnrelatedThing {}
class Foo<T>
{
public string Greet(T item, Func<T, string> namingFunction)
{
return "hi " + namingFunction(item);
}
}
这里重点是Foo。事物不一定有名字。我想建立一个可以迎接任何事物的类 Foo 。它是如何做到的?好吧,对于任何类型,调用者都有责任传入一个可以为该类型命名的函数。在这种情况下,我们不仅不要求保证 T 知道它自己的名称,而且我们正在构建 Foo,只要我们知道如何给它一个名称,它就可以迎接任何类型。例如这有效:
var foo = new Foo<int>();
var res=foo.Greet(2, n=>n.ToString());
为了换取这种灵 active ,我们放弃了封装。现在 Name 不再是类负责实现的东西,我们(调用者)告诉 Foo 如何给我们使用它的每个类命名。
因此,根据您想要表达的内容,如果您有一个名称与 Foo 无关的对象层次结构,您可以选择其中一种方式。
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