gpt4 book ai didi

c# - 在接口(interface)上使用 Function<>?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:10:53 25 4
gpt4 key购买 nike

我有一个已经存在的通用类

public class Foo<T>
{
private T _item;
public Foo(T item){ _item = item;}
}

我必须创建一个方法来返回 T 的某个属性。
我在这里看到两个解决方案。

  1. 创建界面:

    public const string TestVar = "bar";
    public interface INamable { string Name { get; } }
    public class Bar : INamable
    {
    public string Name { get { return TestVar; } }
    }

    public class Foo<T> where T : INamable
    {
    private T _item;
    public Foo(T item) { _item = item; }
    public string GetName() { return this._item.Name; }
    }

    [TestMethod()]
    public void TestInterface()
    {
    var bar = new Bar();
    var foo = new Foo<Bar>(bar);
    Assert.AreEqual(TestVar, foo.GetName());
    }
  2. 传递函数:

    public const string TestVar = "bar";
    public class Bar
    {
    public string Name { get { return TestVar; } }
    }

    public class Foo<T>
    {
    private T _item;
    private Func<T, string> _funcName;
    public Foo(T item, Func<T, string> funcName) { _item = item; _funcName = funcName; }
    public string GetName() { return _funcName.Invoke(_item); }
    }

    [TestMethod()]
    public void TestFunc()
    {
    var bar = new Bar();
    var foo = new Foo<Bar>(bar, b => b.Name);
    Assert.AreEqual(TestVar, foo.GetName());
    }

我选择第二种解决方案,因为我不必创建界面,而且我很懒。只需向 foo 构造函数的已调用添加一个参数即可。

此外,Foo 类仍然可以与各种类一起使用,我更喜欢这种方式。

但是,我不确定这是否是使用 Func 的好方法?它仍然很好而且坚固吗?这是我第一次尝试使用 Func,这就是我问自己的原因!

几个月前,我使用了第一个解决方案,具有经典界面...

最佳答案

我正在重新措辞我的回答,因为从评论中我意识到我不是很清楚。

这取决于您的代码的意图以及谁负责为您的类命名(客户应该知道并指定如何命名类与类本身应该有一个名称)。我正在稍微更改@Scorpi0 的示例,以便 Foo 实际上用名称做一些事情(它向它打招呼)而不是仅仅返回它。

示例1(接口(interface))

interface INamable { string Name { get; } }

class AThingWithAName : INamable
{
public string Name {get {return "thing";}}
}

class AnotherThingWithAName : INamable
{
public string Name {get {return "different thing";}}
}

class Foo<T> where T : INamable
{
public string Greet(T item) {return "hi " + item;}
}

在这里,无论 Foo 是什么,事物都有一个名称。 Foo 知道如何打招呼,只要他们有一个名字(这是由他们实现 INamable 接口(interface)的契约(Contract)保证的)。在这里,您要保证 Foo 仅适用于具有 Name 的事物,并且尝试问候任何其他事物应该是编译器捕获的类型错误。

另外,请注意您在每个类中封装了 Name 的具体实现。名称可能取决于其类的私有(private)状态。

示例 2(函数)

class AThing {}
class AnotherUnrelatedThing {}

class Foo<T>
{
public string Greet(T item, Func<T, string> namingFunction)
{
return "hi " + namingFunction(item);
}
}

这里重点是Foo。事物不一定有名字。我想建立一个可以迎接任何事物的类 Foo 。它是如何做到的?好吧,对于任何类型,调用者都有责任传入一个可以为该类型命名的函数。在这种情况下,我们不仅不要求保证 T 知道它自己的名称,而且我们正在构建 Foo,只要我们知道如何给它一个名称,它就可以迎接任何类型。例如这有效:

var foo = new Foo<int>();
var res=foo.Greet(2, n=>n.ToString());

为了换取这种灵 active ,我们放弃了封装。现在 Name 不再是类负责实现的东西,我们(调用者)告诉 Foo 如何给我们使用它的每个类命名。

因此,根据您想要表达的内容,如果您有一个名称与 Foo 无关的对象层次结构,您可以选择其中一种方式。

关于c# - 在接口(interface)上使用 Function<>?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11724411/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com