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c# - 以线程安全的方式获取随机数

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:10:04 24 4
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这是一篇描述随机数的线程安全性的好文章:Getting random numbers in a thread-safe way

但我坚持使用“RandomGen2”示例:

public static class RandomGen2 
{
private static Random _global = new Random();
[ThreadStatic]
private static Random _local;

public static int Next()
{
Random inst = _local;
if (inst == null)
{
int seed;
lock (_global) seed = _global.Next();
_local = inst = new Random(seed);
}
return inst.Next();
}

为什么线程静态字段被复制到局部变量:Random inst = _local; ?为什么不简单地使用

if (_local == null)
....
返回 _local.Next()

最佳答案

注意:自从写下这个答案后,我开始意识到创建多个 Random 的问题实例,即使它听起来应该有效。我通常发现更好的选择是使用一个 Random实例并锁定它。虽然这是一个潜在的瓶颈,但在大多数应用程序中它不会导致问题。


我怀疑这只是为了避免多次读取线程静态变量的成本。与读取局部变量相比,这样做相对效率较低。

你的建议是可行的,但效率会稍微低一些,仅此而已。在其他情况下,值可能会在两次提取之间发生变化 - 但当然在这种情况下这不是问题,因为它是一个线程局部变量。

对于 .NET 4 及更高版本,使用 ThreadLocal<T> 会更简单:

public static class RandomGen2 
{
private static Random _global = new Random();
private static ThreadLocal<Random> _local = new ThreadLocal<Random>(() =>
{
int seed;
lock (_global) seed = _global.Next();
return new Random(seed);
});


public static int Next()
{
return _local.Value.Next();
}
}

关于c# - 以线程安全的方式获取随机数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25448070/

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